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パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ! パチスロ

タイプ AT機
メーカー Bisty
導入開始日 2021年3月8日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • フリーズ
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
シアターフェスティバル(AT)について、ボーナスについて、設定推測、有利区間移行時(ログインステージ準備中)の抽選、撮影会抽選、小役でのCZ抽選、アンコールモード終了画面について、MBの継続ジャッジ発生タイミングについて、AT終了画面について、劇場ライブ中の抽選、ミリオンチャレンジ中の抽選、マスターチャレンジ中の抽選、ON@IRフリーズについて、ミリオンチャンス/アンコールモード概要、ミリオンチャンス中の抽選、アンコールモード中の抽選、シアターフェスティバル(AT)概要、オープニングアクト中の抽選、ゲーム数HOLD抽選、アピールタイム(MB)抽選、ボーナスストック抽選、引き戻し抽選、ボーナス概要、アピールタイム(MB)中の抽選、ライブボーナス(BB)中の抽選、小役ミッション中の抽選、スタンプチャンス中の抽選、ボーナスチャンス中の抽選、プレジデントタイム中の抽選、マスターラッシュ中の抽選 (最終更新日 2021年4月3日)

かんたん初打講座

  • 基本仕様
  • 通常時のゲーム性
  • 公演スケジュールについて
  • CZについて
  • ミリオンチャンス/アンコールモードについて
  • シアターフェスティバル(AT)について
  • ボーナスについて
  • 情報
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⊿ かんたん初打講座


主にAT「シアターフェスティバル」で出玉を増やすタイプ。

通常時は規定「ファン数」到達やレア小役成立時の一部でCZ抽選が行われる。

それぞれ性能が異なるCZ「劇場ライブ」「オンエアーゾーン」「ミリオンチャレンジ」「マスターチャレンジ」搭載。
マスターチャレンジ突入時は、成功時にBOOST AT突入濃厚。

AT中に突入するMB「アピールタイム」とBB「ライブボーナス」搭載。
ATとMB・BBのループにより出玉を獲得していく。

上乗せ特化ゾーン「マスターラッシュ」搭載。


主に、規定ファン数到達で突入するCZや「ミリオンチャンス&アンコールモード」からAT「シアターフェスティバル」を目指すゲーム性となっている。



四角部分 内容
赤四角 ファン数カウンタ
黄四角 カレンダー領域
緑四角 事務員さんミニキャラ

通常時は、液晶右下部にある「ファン数カウンタ」に注目。
毎ゲーム最低5人ずつ貯まっていき、ファン数が500人・1000人・2000人…と定点に到達するごとにCZ抽選が行われる。
なお、規定ファン数に到達した際、ファンの人数部分が赤く記載される。

最終的に9999人まで貯ればファン数天井となり、次回確定CZへ突入。
AT当選が確約される。

また、ファン天井とは別にゲーム数天井も存在する。

液晶下部のカレンダーにはスケジュールが表示されており、毎ゲーム消化が行われる。
予定が入っているイベントに応じて、ファン獲得抽選が行われる。

イベント別の獲得ファン数
お仕事 獲得ファン数
握手会 少
写真撮影 ↓
ラジオ収録 ↓
TV収録 高



押し順ナビ発生時もより多くのファンを獲得するチャンス。
ナビに従って消化するだけで、普段より2倍のファンを獲得し、さらに期待度の高いお仕事アイコンもゲットできる可能性がある。

液晶左下部に表示される事務員さんのミニキャラは、ログインステージでモード示唆として登場するキャラが常駐する。

【ログインステージ】


基本的に非有利区間滞在中に滞在するステージ。
有利区間がセットされるとメーターが100%となり、ログインステージへ移行する。



ログインステージ移行時は事務員さんと移行先のステージに注目。
種類に応じて様々な示唆が行われる。

ログインステージの画面の味方
種類 内容
事務員さん ファン数テーブルのモード示唆
移行先ステージ 次回劇場ライブのセットリスト示唆

また、通常ステージに移行する際のアイキャッチのパターンに応じて、ファン数テーブルの示唆が行われる。

アイキャッチのパターン
種類 内容

1人
基本パターン

3人
期待度:中

5人
期待度:強

13人
特殊パターン

【撮影会】


通常時やON@IRゾーン失敗後に突入する可能性のある、ファン数獲得特化ゾーン。
5~15G継続。

消化中は毎ゲーム最低でも20人のファン数を獲得することができる。

【劇場ステージ】


通常時、アイコンがライブ仕様に変化すれば劇場ステージ移行のチャンス。
劇場ステージ移行時はCZ前兆濃厚となる。




本機には、Bisty伝統の見えるシナリオシステムが搭載されている。
公開スケジュールは全15種類のシナリオで管理されており、有利区間開始時にいずれかのシナリオに振り分けが行われる。

各ツアーの特徴
ツアー区分 特徴
プリンセスツアー CZ回数天井がフェアリー・エンジェルに比べて低い
フェアリーツアー 赤LIVE比率が高め
ON@IRが2つ含まれる
エンジェルツアー 初回CZは必ず赤LIVE
その他 CZ回数天井が5回以内のレアシナリオ

公演スケジュール
CZ回数 シナリオ①
プリンセスツアー1
シナリオ②
プリンセスツアー2
1回目 青LIVE 青LIVE
2回目 青LIVE 青LIVE
3回目 赤LIVE 赤LIVE
4回目 青LIVE 青LIVE
5回目 赤LIVE ON@IR
6回目 ON@IR 青LIVE
7回目 青LIVE ミリオンチャレンジ
8回目 ミリオンチャレンジ ー
CZ回数 シナリオ③
プリンセスツアー3
シナリオ④
プリンセスツアー4
1回目 青LIVE 青LIVE
2回目 赤LIVE ON@IR
3回目 青LIVE 青LIVE
4回目 ON@IR 赤LIVE
5回目 青LIVE 青LIVE
6回目 ミリオンチャレンジ ミリオンチャレンジ
CZ回数 シナリオ⑤
スペシャルツアー
シナリオ⑥
ファアリーツアー1
1回目 青LIVE 青LIVE
2回目 青LIVE 青LIVE
3回目 青LIVE 赤LIVE
4回目 ミリオンチャレンジ 青LIVE
5回目 ー 赤LIVE
6回目 ー ON@IR
7回目 ー ON@IR
8回目 ー 青LIVE
9回目 ー マスターチャレンジ
CZ回数 シナリオ⑦
フェアリーツアー2
シナリオ⑧
ファアリーツアー3
1回目 青LIVE 青LIVE
2回目 赤LIVE 赤LIVE
3回目 赤LIVE 青LIVE
4回目 青LIVE 赤LIVE
5回目 ON@IR ON@IR
6回目 ON@IR ON@IR
7回目 青LIVE ミリオンチャレンジ
8回目 ミリオンチャレンジ ー
CZ回数 シナリオ⑨
フェアリーツアー4
シナリオ⑩
マスターツアー
1回目 青LIVE 青LIVE
2回目 ON@IR ON@IR
3回目 赤LIVE 青LIVE
4回目 赤LIVE ON@IR
5回目 ON@IR ミリオンチャレンジ
6回目 青LIVE ー
7回目 ミリオンチャレンジ ー
CZ回数 シナリオ⑪
エンジェルツアー1
シナリオ⑫
エンジェルツアー2
1回目 赤LIVE 赤LIVE
2回目 青LIVE 青LIVE
3回目 赤LIVE 赤LIVE
4回目 青LIVE ON@IR
5回目 ON@IR 青LIVE
6回目 青LIVE 赤LIVE
7回目 赤LIVE 青LIVE
8回目 青LIVE ミリオンチャレンジ
9回目 マスターチャレンジ ー
CZ回数 シナリオ⑬
エンジェルツアー3
シナリオ⑭
エンジェルツアー4
1回目 赤LIVE 赤LIVE
2回目 青LIVE 赤LIVE
3回目 ON@IR 青LIVE
4回目 青LIVE ON@IR
5回目 赤LIVE 青LIVE
6回目 青LIVE 青LIVE
7回目 ミリオンチャレンジ ミリオンチャレンジ
CZ回数 シナリオ⑮
プレミアムツアー
1回目 赤LIVE
2回目 赤LIVE
3回目 赤LIVE
4回目 青LIVE
5回目 マスターチャレンジ

劇場ライブ

■概要
主に通常時の規定ファン数到達の一部で突入する自力チャンスゾーン。



消化中は、全5曲で構成されているセットリストを全て歌いきれば成功となる。
1曲目は7G間、2曲目は6G間に楽曲ストックを獲得できれば継続となり、獲得できなかった場合は楽曲毎に継続抽選が行われる。

成功時はミリオンチャンスへ突入する。

ON@IRゾーン

■概要
主に通常時の規定ファン数到達の一部で突入する自力チャンスゾーン。
狙えカットイン発生まで継続。



消化中は狙えカットイン発生後、赤7が揃えば成功となるシンプルなゲーム性。
カットインはステップアップ形式で進んでいき、ステップ3到達で大チャンスとなる。

成功時は赤7揃い時のライン数に応じて、恩恵が変化する。

成功時ライン数別の恩恵
ライン数 恩恵
シングル揃い AT当選
ダブル揃い マスターボーナス当選

なお、失敗時は撮影会へ移行する。

ミリオンチャレンジ

■概要
主に通常時の規定ファン数到達の一部で突入する自力チャンスゾーン。
15G継続。



消化中は毎ゲーム成立役に応じて、アイドル獲得抽選が行われる。
最終ゲームまでに獲得したアイドルの人数で、AT抽選が行われる。

なお、最終結果に応じて恩恵が変化する。
失敗した場合でもミリオンチャンスへ移行するため、AT突入のチャンスは残っている。

結果別の恩恵
結果 恩恵
超成功 ATブースト当選
成功 AT当選
失敗 ミリオンチャンス当選

マスターチャレンジ

■概要
ミリオンチャレンジの上位となる自力チャンスゾーン。
15G継続。



消化中はミリオンチャレンジと同様、毎ゲーム成立役に応じてアイドル獲得抽選が行われる。
最終ゲームまでに獲得したアイドルの人数で、AT抽選が行われる。

なお、最終結果に応じて恩恵が変化する。
失敗した場合でもAT当選濃厚となり、超成功時はマスターボーナスへ突入する。

結果別の恩恵
結果 恩恵
超成功 マスターボーナス当選
成功 ATブースト当選
失敗 AT当選

ミリオンチャンス/アンコールモード

■概要
劇場ライブ成功時やミリオンチャレンジ失敗後に突入するモード。
出玉獲得ゾーンの「ミリオンチャンス」とAT抽選ゾーンの「アンコールモード」の2パート構成となっている。

【ミリオンチャンス】


ミリオンチャンス突入時は平均約56枚の出玉を獲得することができる。

滞在中の楽曲に応じて、アンコールモードのレベルの示唆が行われる。

楽曲別のアンコールモードレベル示唆
楽曲 レベル
Thank You! 低
Flyers!!! ↓
UNION!! 高

また、ミリオンチャンス終了画面でPUSHボタンを押下するとセリフが発生。
発生したセリフの種類でもアンコールモードのレベルの示唆が行われる。

終了後はアンコールモードへ突入する。

【アンコールモード】


ミリオンチャンス終了後に突入するAT抽選ゾーン。
20G間継続。

消化中は全役でアンコール抽選が行われる。
アンコールが発生すれば、AT当選濃厚となる。

滞在しているステージの種類に応じて、AT期待度が変化する。
U.Oステージへ移行した場合、開始から5G以内にAT告知が行われる。

ステージ別のAT期待度
ステージ AT期待度

青ステージ
低

Flyers!!!
↓

UNION!!
高

トータルAT期待度は約50%。

シアターフェスティバル(AT)

■概要
CZ成功時や、アンコールモード成功時などから突入するAT。
1Gあたりの純増は約0.3枚 or 4.3枚。

ゲーム数管理型のATとなっており、初期ゲーム数は50G+α。
基本的に高確率で出現する「アピールタイム(MB)」と「ライブボーナス(BB)」で、出玉となる契機を獲得していくゲーム性となっている。

AT滞在中のボーナス出現率
ボーナス 出現率
アピールタイム(MB) 約1/6
ライブボーナス(BB) 約1/79



AT画面詳細
①ゲーム数表示担当アイドル ATの残りゲーム数表示
担当アイドルがセンターにセット
②サポート 追加されたサポートアイドルを表示
アイドルによってレアリティが異なり、滞在ゲーム数に影響
人数が多いほどMBからBBへ書き換え抽選が優遇
③ステージLv 現在滞在しているステージLvを表示
ステージと内部状態は完全リンクではない
④属性カウンタ 属性別に獲得したアイドル人数を表示
現在集めている属性と人数が拡大される
⑤ 次回のMB回数を表示
回数の下1桁が3・9の時はカウンタが赤く発光



消化中は毎ゲーム全役でボーナス抽選が行われる。
滞在している内部状態に応じてMBの当選率が変化する。

内部状態の種類
内部状態 出現率
Lv.1(通常) 通常
Lv.2(高確) 高
Lv.3(超高確) 超高

【シアターフェスティバルブースト】


ミリオンチャンス超成功時・マスターチャレンジ成功時・マスターボーナス当選後などから突入する、上位のAT。

滞在中はAT終了まで、1Gあたりの純増枚数が約4.3枚となる。

アピールタイム(MB)

■概要
AT中に突入する、ベルナビ管理型の疑似ボーナス。
ベルナビ回数が3回 or 5回 or 7回(獲得枚数約20~50枚)まで継続する。

消化中はレア小役成立時にATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。

【特殊MB】


パピヨンカウンタ(液晶左上部のカウンタ)の下1桁が「3」や「9」の時は、特殊MB当選のチャンス。
特殊MBの種類に応じて、性能が変化する。

特殊MBの種類
特殊MB 内容
小役ミッション ベルナビ管理型
ナビ回数は3 or 5 or 7回+α
指定された小役が成立すれば上乗せ濃厚
スタンプチャンス ベルナビ管理型
ナビ回数は3 or 5 or 7回+α
5G消化で必ず上乗せが発生、20G消化でBB当選
ボーナスチャンス ベルナビ管理型
ナビ回数は3 or 5 or 7回+α
BB当選の期待度がアップ、レア小役成立で大チャンス
プレジデントタイム ベルナビ管理型
ナビ回数は3 or 5 or 7回+α
ゲーム数上乗せの超高確率状態

【アイドルカード】


MBの当選時はアイドルカードを獲得することができる。
カードには属性があり、同属性13人のカード獲得でBB当選濃厚。

計39人分獲得で「ブースト」状態へ移行する。

【サポートアイドル】


MB終了後にサポートアイドルを獲得。
獲得したアイドルは液晶下部に追加され、人数が多いほどMB当選時のBB昇格率がアップする。

なお、サポートアイドルは一定のゲーム数消化でいなくなってしまうため注意。
滞在ゲーム数はレアリティに応じて変化する。

担当アイドルを含む5人揃った状態でMBに当選すれば、BB昇格濃厚となる。

サポートアイドルのレアリティ別滞在ゲーム数
レアリティ 滞在G数
基本 5G
SR 10G
SSR 15G
SSR+ 20G

ライブボーナス(BB)

■概要
AT中やMBの一部から突入する、ベルナビ管理型の疑似ボーナス。
ベルナビ回数が入賞時の赤7のライン数に応じて、10回+α or 20回+αに振り分けられる。

入賞ライン 内容
シングル揃い 10回+α
ダブル揃い 20回+α



消化中は毎ゲームポイント獲得抽選が行われる。
ポイントを集めて高ランクを目指していく。

液晶下部に表示されている保留の種類に応じて、高ポイント獲得期待度が変化する。

保留別高ポイント獲得期待度
保留 期待度
青 低
黄 ↓
緑 ↓
赤 ↓
紫 高

なお、BB当選時にサポートアイドルを所持していた場合、1人あたり1万ptを加算。
BBが属性ボーナスだった場合は20万ptスタートとなるため、高ランクを狙うチャンス。



最終ゲームに表示されたランクに応じて、報酬が決定される。

マスターラッシュ

■概要
BB当選時の一部で突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
13G継続。

消化中は13G連続で毎ゲーム上乗せが発生する。
突入時の平均上乗せゲーム数は約200G。

マスターボーナス

■概要
通常時のフリーズやマスターチャレンジ超成功時などから突入する、プレミアム疑似ボーナス。
ベルナビ管理型となっており、ベルナビ回数が10回+α or 20回+αまで継続する。

突入時はATゲーム数300Gを獲得。
また、消化後はATがブーストスタートとなるため、クライマックス到達の大チャンスとなる。


大人気コンテンツ「アイドルマスター ミリオンライブ!」が6.1号機で登場。
総勢39人(出演52人)のアイドルから担当アイドルを選択することができる。

ATは「LIVE-AT」となっており、かつてない当たりやすさのMB・BBを搭載することで、LIVEの興奮は最高潮。
さらに、BOOST発動でAT中の純増約0.3枚から約4.3枚までアップ。

プレミアムATとなる「マスターボーナス」突入時は、AT300Gスタート×純増約4.3枚と、クライマックス到達の期待大。

有効ラインは中段1ライン。

有効ライン