【修行移行G数】
「修行」へ移行するG数に応じてモード示唆が行われる。
修行移行G数別のモード示唆 |
G数 |
示唆内容 |
100G台に修行移行なし |
チャンスB濃厚 |
200G台に修行移行→ハズレ |
チャンスAorB濃厚 |
300G台に修行移行なし |
チャンスA濃厚 |
400G台に修行移行→ハズレ |
【ステージチェンジ】
ステージチェンジ発生時は演出パターンに応じてモード示唆が行われる。
ステージチェンジ演出別のモード示唆 |
パターン |
示唆内容 |
 なし |
基本パターン |
 刀 |
高モードの期待高 |
 剛剣 |
高モードの期待大 |
【浮世絵ウィンドウ】
AT終了後50G消化後・修行終了後はリール左部の浮世絵ウィンドウが変化することがある。
ウィンドウの内容に応じてモード示唆が行われる。
浮世絵ウィンドウ別のモード示唆 |
パターン |
示唆内容 |
 デフォルト |
基本パターン |
 雨 |
高モード期待度(弱) |
 女性 |
高モード期待度(中) |
 龍 |
高モード期待度(強) |
【その他のモード示唆演出】
上記以外のモード示唆 |
演出 |
示唆内容 |
強対決に発展→負け |
高モードの期待度アップ |
AT引き戻し前兆中に修行へ移行 |
※HAZUSE調べによるものです。