【基本となる演出法則】
【消灯演出】

リール枠が消灯する数で対応役を示唆。
矛盾すればボーナス濃厚。
【タコメーター演出】

メーターの色や針の位置で期待度を示唆。
【トラック演出】

荷台の図柄で小役を示唆。
トラックが右側から登場すればレア小役対応で、レア小役を否定すればMISSION or ボーナス濃厚。
【ケース演出】

書類の色で小役を示唆。
小役を否定すればMISSION or ボーナス濃厚。
【パトカー演出】

パトカーが5台ならMISSION高確以上が濃厚。
この際、小役が揃えばボーナス濃厚。
【カーステレオ演出】

アイコンの回転パターンで対応役やMISSION高確を示唆。
【上空演出】

フェイクを含むMISSION高確中に発生しやすい。
【レーダー演出】

レーダーに映るものによって対応役やMISSION高確を示唆。
【弾痕演出】

ハズレ対応演出。
第2停止弾痕→第3停止にMISSION発展で、MISSION3G継続orチャンスMISSION濃厚。
【加速演出】

どのタイミングで発展するかで対応するMISSIONが変化。
【サウンド演出】
【スタントルーレット演出】

発生でMISSION期待度90%以上。
ハズれた場合でもMISSION高確濃厚。
【検問突破演出】

ボーナス煽りで発生する可能性がある。
【お色気演出】

ボーナス煽りで発生する可能性がある。
【サンドストーム演出】

発生すればボーナス濃厚。
【プレミア演出】
どのタイミングで発展するかで対応するMISSIONが変化。
【ファイヤーモードあおり演出】
通常時はスイカ成立後にあおり演出が発生する。
※HAZUSE調べによるものです。
| 基本となる演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 演出なし | レア小役成立でボーナス濃厚 |
| スイカ成立はMISSION本前兆の可能性あり (+ファイヤーモード期待度アップ) |
|
| 告知系 | 遅いほど期待高 |
| 黒色系演出 | チェリー成立でMISSION高確 or MISSION本前兆 or ボーナス本前兆濃厚 |
| チェリー否定でMISSION本前兆 or ボーナス本前兆濃厚 | |
| 白色系演出 | レア小役成立でMISSION本前兆 or ボーナス本前兆濃厚 |
| リプレイorベル成立でフェイクを含むMISSION前兆濃厚 | |
| カットイン発生 | 強チェリー成立でMISSION発展濃厚 |
| 弱チェリーorスイカ成立でMISSION本前兆以上濃厚 | |
| レア小役否定でMISSION本前兆 or MISSION発展 矛盾すればボーナス濃厚 |
|
【消灯演出】

リール枠が消灯する数で対応役を示唆。
矛盾すればボーナス濃厚。
| 消灯演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 1消灯 | ハズレorチェリー対応 |
| 2消灯 | リプレイorベル対応 |
| 3消灯 | スイカ or MISSION対応 |
【タコメーター演出】

メーターの色や針の位置で期待度を示唆。
| 消灯演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 7K回転 | MISSION高確示唆 |
| 9K回転 | MISSION高確濃厚 |
| 第3停止・9K回転 | ボーナスの期待大 |
【トラック演出】

荷台の図柄で小役を示唆。
トラックが右側から登場すればレア小役対応で、レア小役を否定すればMISSION or ボーナス濃厚。
| トラック演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| トラックが右側から登場 | レア小役対応 |
| レア小役否定でMISSION高確 or MISSION本前兆 or MISSION発展 or ボーナス本前兆濃厚 | |
| 告知物アップ | チャンスアップ |
| 第3停止・告知物アップ | MISSION高確以上濃厚 |
【ケース演出】

書類の色で小役を示唆。
小役を否定すればMISSION or ボーナス濃厚。
| ケース演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 弱ケース(銀色) | 小役対応 |
| 強ケース(赤色) | レア小役対応 |
| 強ケースからMISSION発展 | ハイウェイMISSION濃厚 |
| エアポートならチャンスMISSION濃厚 | |
【パトカー演出】

パトカーが5台ならMISSION高確以上が濃厚。
この際、小役が揃えばボーナス濃厚。
| パトカー演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| パトカー出現 | ハズレ対応 |
| 小役成立でボーナス濃厚 | |
| パトカー5台 | MISSION高確 or MISSION本前兆 or ボーナス本前兆濃厚 |
| 第3停止・パトカー5台 | MISSION本前兆 or ボーナス本前兆濃厚 |
| リプレイ2連or3連後にパトカー出現 | ボーナス濃厚 |
【カーステレオ演出】

アイコンの回転パターンで対応役やMISSION高確を示唆。
| カーステレオ演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 逆回転 | 小役対応 |
| 小役否定でMISSION高確以上濃厚 | |
| 高速回転 | レア小役対応 |
| レア小役否定でMISSION本前兆 or MISSION発展 or ボーナス本前兆濃厚 | |
【上空演出】

フェイクを含むMISSION高確中に発生しやすい。
【レーダー演出】

レーダーに映るものによって対応役やMISSION高確を示唆。
| レーダー演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| パトカー(POLICE) | ハズレ対応 |
| 小役成立でボーナス濃厚 | |
| パトカー(POLICE)大量 | MISSION本前兆 or MISSION発展 or ボーナス本前兆濃厚 |
| ターゲット(TARGET) | ベル対応 |
| ハズレならフェイクを含むMISSION前兆 or MISSION発展 or ボーナス本前兆濃厚 | |
| ベル以外の小役ならMISSION本前兆 or ボーナス本前兆濃厚 | |
【弾痕演出】

ハズレ対応演出。
第2停止弾痕→第3停止にMISSION発展で、MISSION3G継続orチャンスMISSION濃厚。
【加速演出】

どのタイミングで発展するかで対応するMISSIONが変化。
| 加速演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 第1停止発展 | 全MISSION対応 |
| 第2停止発展 | 2G以上のMISSION対応 |
| 第3停止発展 | 3GのMISSION対応 |
【サウンド演出】
| サウンド演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 弱遅れ | チェリー対応 |
| 弱チェリーならMISSION高確以上濃厚 | |
| 強遅れ | 強チェリー対応 |
| ボーナスの期待大 | |
| クリスボイス「もしかして?」 | リプレイ3連時に発生 |
| 小役以上対応 | |
| クリスボイス「チャーンス」 | リプレイ3連時に発生 |
| リプレイorスイカ対応 | |
| 異音ストップ | MISSION高確示唆 |
| 小役否定でMISSION高確以上濃厚 | |
【スタントルーレット演出】

発生でMISSION期待度90%以上。
ハズれた場合でもMISSION高確濃厚。
【検問突破演出】

ボーナス煽りで発生する可能性がある。
【お色気演出】

ボーナス煽りで発生する可能性がある。
【サンドストーム演出】

発生すればボーナス濃厚。
【プレミア演出】
どのタイミングで発展するかで対応するMISSIONが変化。
| プレミア演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
![]() 戦車 |
ボーナス+MISSION高確100G以上濃厚 |
![]() エイリやん家族 |
BIG以上+MISSION高確200G以上濃厚 |
【ファイヤーモードあおり演出】
通常時はスイカ成立後にあおり演出が発生する。
| ファイヤーモードあおり演出の期待度 | |||
| あおり発生タイミング | 期待度 | 割合 | |
| 1G目 | 2G目 | ||
| 第1停止 | 第1停止 | 100% | 2.1% |
| 第1停止 | 第1・2停止 | 12.5% | 41.2% |
| 第1・2停止 | 第1停止 | 12.8% | 41.5% |
| 第1・2停止 | 第1・2停止 | 33.5% | 15.3% |








