【決戦ポイント量示唆演出①】奥州BONUS終了画面では設定示唆や決戦ポイントの示唆が行われる場合あり。
| 奥州BONUS終了画面 |
| 終了画面 |
示唆内容 |
【敵武将3人】 |
決戦ポイント100pt以上 |
【敵武将5人】
 |
決戦ポイント200pt以上 |
| 決戦ポイント示唆画面出現率 |
| 画面 |
100~199pt保持 |
200pt以上保持 |
| 敵武将3人 |
20.0% |
30.0% |
| 敵武将5人 |
- |
10.0% |
【決戦ポイント量示唆演出②】決戦ポイント獲得時の全リール停止後に、方向キー右を押すとポイントの示唆が行われる場合あり。
示唆は秀吉のボイスで行われる。
ポイント獲得時の量が多いほど、示唆ボイスは発生しやすい。
| ボイス |
示唆内容 |
| ①「くるか小僧っ!」 |
100ポイント以上保持 |
| ②「余は待っておるぞ!」 |
180ポイント以上保持 |
| ③「余の本気を見せてやろう!」 |
200ポイント以上保持 |
| 秀吉ボイス振り分け |
| 当該獲得5ポイント未満時 |
| ボイス |
0~99pt |
100~179pt |
| 非発生 |
100% |
87.50% |
| ボイス① |
ー |
12.50% |
| ボイス② |
ー |
ー |
| ボイス③ |
ー |
ー |
| ボイス |
180~199pt |
200~249pt |
| 非発生 |
87.50% |
87.50% |
| ボイス① |
6.25% |
6.25% |
| ボイス② |
6.25% |
3.12% |
| ボイス③ |
ー |
3.13% |
| ボイス |
250pt以上 |
| 非発生 |
87.50% |
| ボイス① |
3.12% |
| ボイス② |
3.13% |
| ボイス③ |
6.25% |
| 当該獲得5ポイント以上時 |
| ボイス |
0~99pt |
100~179pt |
| 非発生 |
100% |
66.67% |
| ボイス① |
ー |
33.33% |
| ボイス② |
ー |
ー |
| ボイス③ |
ー |
ー |
| ボイス |
180~199pt |
200~249pt |
| 非発生 |
66.67% |
66.67% |
| ボイス① |
16.67% |
16.67% |
| ボイス② |
16.67% |
8.33% |
| ボイス③ |
ー |
8.33% |
| ボイス |
250pt以上 |
| 非発生 |
66.67% |
| ボイス① |
8.33% |
| ボイス② |
8.33% |
| ボイス③ |
16.67% |
【決戦ポイント量示唆演出③】決戦ポイント獲得時に秀吉ランプが点灯する場合あり。
ランプの点灯パターンでポイント総量の示唆が行われる。
(秀吉ランプは筐体右上のスピーカー部分のランプ)
| パターン |
示唆内容 |
| ランプがゆっくり点灯し、ゆっくり消灯 |
200ポイント以上保持 |
| 点滅×3回 |
225ポイント以上保持 |
※HAZUSE調べによるものです。