【鉄拳ボウル演出】
通常時はリール左部のシャッターが開き「鉄拳ボウル演出」が発生することがある。
発生時はスコアに応じて対応役などの示唆が行われる。
| 鉄拳ボウル演出の示唆 |
| スコア |
示唆内容 |
| ガター |
CZ以上の期待高 |
| ピン2本HIT |
リプレイ対応 リプレイ否定でCZ以上の期待高 |
| ピン5本HIT |
レア小役対応 (強レア小役の期待度:弱) |
| ピン8本HIT |
レア小役対応 (強レア小役の期待度:強) |
| ストライク(COOL) |
レア小役対応+ビッグボーナス以上濃厚 |
| ストライク(GREAT) |
強レア小役対応 強レア小役否定でCZ以上濃厚 |
| ストライク(MARVELOUS) |
強レア小役対応+AT濃厚 |
【ミッション演出】
ミッション演出は成功でCZ以上濃厚。
復活演出が発生した場合はボーナス以上濃厚、プレミア演出が発生した場合は赤7ビッグボーナスorAT濃厚となる。
また、「アリサの暴走を止めろ!」「押し合いプールバトル」「古代遺跡から脱出しろ」失敗時はCZモードC以上が濃厚となる。
| ミッション演出別の成功期待度 |
| ラースステージ中 |
| 演出 |
期待度 |
| マントを取り戻せ! |
★×2 |
| アリサの暴走を止めろ! |
約80% |
| シャオユウステージ中 |
| 演出 |
期待度 |
| ドキドキスイカ割り! |
★×2 |
| 押し合いプールバトル! |
約80% |
| キングステージ中 |
| 演出 |
期待度 |
| チャンピオンベルトを奪い返せ! |
★×2 |
| 古代遺跡から脱出しろ! |
約80% |
| BARステージ中 |
| 演出 |
期待度 |
| ガチンコ積み木崩し! |
★×3 |
| 仁ステージ中 |
| 演出 |
期待度 |
| 風間仁を救い出せ! |
調査中 |
| 平八ステージ中 |
| 演出 |
期待度 |
| 大岩を破壊しろ! |
調査中 |
【バトル演出】
バトル演出は成功でボーナス以上濃厚。
復活演出が発生した場合はボーナス以上濃厚、プレミア演出が発生した場合は赤7ビッグボーナスorAT濃厚となる。
また、「アリサの暴走を止めろ!」「押し合いプールバトル」「古代遺跡から脱出しろ」失敗時はCZモードC以上が濃厚となる。
| バトル演出別の成功期待度 |
| ラース/BAR/仁/平八ステージ中 |
| 演出 |
期待度 |
| ラースvsファーカムラム |
約40% |
| ラースvsリロイ |
約70% |
| ラースvsリディア |
約90% |
| ラースvsクマ |
100% |
| シャオユウステージ中 |
| 演出 |
期待度 |
| シャオユウvsファーカムラム |
約40% |
| シャオユウvsリロイ |
約70% |
| シャオユウvsリディア |
約90% |
| シャオユウvsクマ |
100% |
| キングステージ中 |
| 演出 |
期待度 |
| キングvsファーカムラム |
約40% |
| キングvsリロイ |
約70% |
| キングvsリディア |
約90% |
| キングvsクマ |
100% |
| 鉄拳ゾーン中 |
| 演出 |
期待度 |
| 仁vs平八 |
★×2 |
| 仁vsクラウディオ |
★×3 |
| 仁vsニーナ |
約85% |
| 仁vsクマ |
100% |
| 一八vs平八 |
100% |
| 一八vsクラウディオ |
約85% |
| 一八vsニーナ |
約90% |
| 一八vsクマ |
100% |
| クライマックスバトル |
| 演出 |
期待度 |
| 一八vs平八 |
約80% |
| バトルの2G目・3G目の組み合わせごとの期待度 |
| 仁vs平八 |
| 演出 |
期待度 |
| 2G目敵攻撃→3G目味方攻撃 |
基本パターン |
| 2G目味方攻撃→3G目敵攻撃 |
約40% |
| 2G目敵攻撃→3G目敵攻撃 |
約80% |
| 2G目味方攻撃→3G目味方攻撃 |
100% |
| 仁vsクラウディオ |
| 演出 |
期待度 |
| 2G目敵攻撃→3G目味方攻撃 |
基本パターン |
| 2G目味方攻撃→3G目敵攻撃 |
約40% |
| 2G目敵攻撃→3G目敵攻撃 |
約85% |
| 2G目味方攻撃→3G目味方攻撃 |
100% |
| 仁vsニーナ |
| 演出 |
期待度 |
| 2G目敵攻撃→3G目味方攻撃 |
約80% |
| 2G目味方攻撃→3G目敵攻撃 |
約90% |
| 2G目敵攻撃→3G目敵攻撃 |
約95% |
| 2G目味方攻撃→3G目味方攻撃 |
100% |
| 一八vsクラウディオ |
| 演出 |
期待度 |
| 2G目敵攻撃→3G目味方攻撃 |
約80% |
| 2G目味方攻撃→3G目敵攻撃 |
約90% |
| 2G目敵攻撃→3G目敵攻撃 |
約95% |
| 2G目味方攻撃→3G目味方攻撃 |
100% |
| 一八vsニーナ |
| 演出 |
期待度 |
| 2G目敵攻撃→3G目味方攻撃 |
約85% |
| 2G目味方攻撃→3G目敵攻撃 |
約90% |
| 2G目敵攻撃→3G目敵攻撃 |
約95% |
| 2G目味方攻撃→3G目味方攻撃 |
100% |
| バトルの2G目・3G目の単体演出期待度 |
| 仁vs平八 |
| 演出 |
期待度 |
| 敵攻撃→味方ダウン |
基本パターン |
| 敵攻撃→味方ガード |
約80% |
| 味方弱攻撃→敵ガード |
基本パターン |
| 味方弱攻撃→敵ダウン |
約60% |
| 味方強攻撃→敵ダウン |
約90% |
| 仁vsクラウディオ |
| 演出 |
期待度 |
| 敵攻撃→味方ダウン |
基本パターン |
| 敵攻撃→味方ガード |
約90% |
| 味方弱攻撃→敵ガード |
基本パターン |
| 味方弱攻撃→敵ダウン |
約80% |
| 味方強攻撃→敵ダウン |
約90% |
| 仁vsニーナ |
| 演出 |
期待度 |
| 敵攻撃→味方ダウン |
約80% |
| 敵攻撃→味方ガード |
約90% |
| 味方弱攻撃→敵ガード |
約80% |
| 味方弱攻撃→敵ダウン |
約90% |
| 味方強攻撃→敵ダウン |
約90% |
| 一八vsクラウディオ |
| 演出 |
期待度 |
| 敵攻撃→味方ダウン |
約80% |
| 敵攻撃→味方ガード |
約90% |
| 味方弱攻撃→敵ガード |
約80% |
| 味方弱攻撃→敵ダウン |
約90% |
| 味方強攻撃→敵ダウン |
約90% |
| 一八vsニーナ |
| 演出 |
期待度 |
| 敵攻撃→味方ダウン |
約85% |
| 敵攻撃→味方ガード |
約95% |
| 味方弱攻撃→敵ガード |
約85% |
| 味方弱攻撃→敵ダウン |
約95% |
| 味方強攻撃→敵ダウン |
約95% |
【インターフェース擬似連演出】
インターフェース擬似連演出発生時はリール右下部にあるインターフェース上に玉が貯まる。
擬似連数に応じたキャラが発展先のバトル対戦相手として選択される。
| インターフェース擬似連演出別の期待度 |
| 演出 |
対戦相手 |
期待度 |
| 擬似連×1 |
vs平八 |
約60% |
| 擬似連×2 |
vsクラウディオ |
約70% |
| 擬似連×3 |
vsニーナ |
約85% |
| 擬似連×4 |
ー |
100% |
【ストーリー擬似連演出】
擬似連数に応じたキャラが発展先のバトル対戦相手として選択される。
| ストーリー擬似連演出別の期待度 |
| 演出 |
対戦相手 |
期待度 |
| 擬似連×1 |
一八vs平八 |
100% |
| 擬似連×2 |
一八vsクラウディオ |
約80% |
| 擬似連×3 |
一八vsニーナ |
約90% |
| 擬似連×4 |
ー |
100% |
【鉄拳ポイント表示】
リール右部に表示されている鉄拳ポイント表示の色に応じて本前兆期待度を示唆。
| 鉄拳ポイント表示色別の本前兆期待度 |
| 表示色 |
期待度 |
| 青 |
基本パターン |
| 緑 |
約60% |
| 赤 |
約90% |
【鉄拳ゾーン滞在ゲーム数】鉄拳ゾーン移行~連続演出発展までのゲーム数に応じて本前兆期待度を示唆。
| 鉄拳ゾーン滞在ゲーム数別の本前兆期待度 |
| 滞在G数 |
期待度 |
| 13G |
基本パターン |
| 14G |
約75% |
| 15G |
100% |
※HAZUSE調べによるものです。