【予告音】
リプレイ否定演出で、違和感のある「?音」ならハズレorボーナス濃厚。
【消灯演出】
リールの消灯数が増えるほど期待度アップ。
また、予告音を伴えばさらに期待度がアップする。
【フラッシュ演出】
成立役とフラッシュパターンに応じて期待度を示唆。
【落雷演出】
第1~3停止の間で落雷が発生し、落雷のタイミングによって対応役が変化する。
また、レバーON時に筐体枠LEDが発光する落雷予兆を伴わなければボーナス期待度がアップする。
【スパークチャレンジ】
小役+特定フラッシュ発生時に3停止後にCHANCEボタンを押すと発生する可能性がある。
次Gに「%」でボーナス期待度を示唆。
※HAZUSE調べによるものです。
リプレイ否定演出で、違和感のある「?音」ならハズレorボーナス濃厚。
【消灯演出】
リールの消灯数が増えるほど期待度アップ。
また、予告音を伴えばさらに期待度がアップする。
【フラッシュ演出】
成立役とフラッシュパターンに応じて期待度を示唆。
| フラッシュパターン別の対応役 | |
| パターン | 対応役 |
| ナイアガラ | リプレイ |
| 五月雨 | リプレイ (期待高) |
| ローリング | ベル |
| 一文字 | チェリー |
| スパーク | チェリー (期待高) |
| ディスチャージ | チェリー (期待高) |
| 闇W字 | スイカ |
| W字 | スイカ |
| V字 | スイカ (期待高) |
| 落雷SP | スイカ (期待大) |
【落雷演出】
第1~3停止の間で落雷が発生し、落雷のタイミングによって対応役が変化する。
また、レバーON時に筐体枠LEDが発光する落雷予兆を伴わなければボーナス期待度がアップする。
| 落雷演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 落雷予兆あり | 小役対応 小役否定で期待大 |
| 落雷予兆なし+第1停止で落雷発生 | ハズレorスイカorボーナス |
| 落雷予兆なし+第3停止で落雷発生 | チェリー+ボーナスの期待大 |
【スパークチャレンジ】
小役+特定フラッシュ発生時に3停止後にCHANCEボタンを押すと発生する可能性がある。
次Gに「%」でボーナス期待度を示唆。
| 「%」表示別の対応役 | |
| 表示 | 対応役 |
| 十の位が奇数 | ハズレ |
| 十の位が偶数 | 小役以上 |
| 一の位が5 | ハズレorBB濃厚 |
| ゾロ目 | レア小役以上 |





