【楽曲変化】
AT中は楽曲が変化することがあり、法則性が存在する。
楽曲変化条件 |
楽曲 |
条件 |
Startin' |
AT突入後に100G以上の上乗せG数の加算があった場合に出現 |
アンリミテッド |
当該セット継続時に出現 |
鬼武者3「青7BGM」 |
次回セットまで継続時に出現 |
Infinite Blue |
真蒼剣RUSH(上位AT)専用楽曲 |
【演出モード】AT開始時やAT中第3停止後の一定時間経過後にPUSHボタンを操作することで演出モードの設定が可能。
カスタムは全2種類でそれぞれ演出内容や法則が異なる。
演出モード別の特徴 |
演出モード |
特徴 |
ノーマルモード |
デフォルトの演出モード |
鬼鳴りモード |
上乗せとリーチ目成立時のボーナス告知を先告知するモード |
【Eフラッシュ(白)】 上乗せorボーナス濃厚 第1停止告知で+30G以上濃厚 |
【Eフラッシュ(ピンク)】 一閃フリーズ発生or青剣BONUS+「鬼斬乱舞」突入濃厚 |
【エピソード(次回予告)】
セット開始時や幻魔京BATTLE開始時などでエピソードが発生することがある。
発生時点でセット継続濃厚+「覚醒チャレンジ」突入の期待高。
発生タイミング別の恩恵 |
タイミング |
恩恵 |
セット開始時 |
セット継続濃厚+覚醒チャレンジの期待高 |
幻魔京BATTLE開始時 |
セット継続+覚醒チャレンジ突入濃厚 |
発生セット別の覚醒チャレンジ期待度 |
セット数 |
期待度 |
3セット目 |
26.0% |
5セット目 |
35.4% |
7セット目 |
50.0% |
その他 |
100% |
※HAZUSE調べによるものです。