BIGボーナス中のBGMは規定ゲーム数内の当選時、または特定条件下で変化する。
また、設定によってゲーム数や、特定条件に関係なくBGMが変化する可能性あり。
■BIG連によるBGM変化について
BIG連 (規定ゲーム数内) |
BGM変化 (赤7揃いBIG時) |
2連 | 新規オリジナル楽曲1 |
3連 | 新規オリジナル楽曲2 |
4連以降 | 「サンダーVスペシャル」プレミアムBBメドレー |
1G連 | 「レッツ」白7・赤7BBメドレー |
特殊条件 | 「サンダーV2」赤7揃いBBメドレー |
リボルトフリーズ発生時 | 新規オリジナル楽曲3 |
BIG連 (規定ゲーム数内) |
BGM変化 (V揃いBIG時) |
2連 | 新規オリジナル楽曲1 |
3連 | 新規オリジナル楽曲2 |
4連以降 | 「サンダーVスペシャル」V揃いBBメドレー |
1G連 | 「タロットマスター」青7・赤7BBメドレー |
特殊条件 | 「サンダーV2」V揃いBBメドレー |
リボルトフリーズ発生時 | 新規オリジナル楽曲3 |
BIG連の条件 | |
BIG連数 | ゲーム数 |
2連目 | BIG終了後33G以内 |
3連目 | 2連目のBIG終了後66G以内 |
4連以降 | 3連目のBIG終了後99G以内 |
■特定条件によるBGM変化について
下記表の特定条件を満たすとBIG入賞時にMAXBETボタンが青く光り、ストップボタンを離す前にMAXBETを押すことでBIG中BGMが「サンダーV2」の赤7 or V揃い(入賞図柄で異なる)に変化する。
特定条件 |
発生契機 |
ボーナス終了後500G以上消化後のBIG |
REG5連続以降のBIG |
スペシャルテンパイ音発生時のBIG |
■BIG連及び特定条件によらないBGM変化発生率
設定 | 確率 |
設定1~4 | 0.122% (1/819.20) |
設定5・6 | 3.125% (1/32.00) |