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パチスロ 転生したら剣でした パチスロ

タイプ AT機
メーカー コナミアミューズメント
導入開始日 2025年8月4日
  • オフィシャルサイト
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    スペック
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更新情報
通常時の打ち方、通常時のゲーム性、デーモンバトル(CZ)について、転剣RUSH(AT)について、演出法則(通常時)、演出法則(AT中)、演出法則(上乗せトリガー中)、アイキャッチ演出について、フランBONUS中のキャラ紹介について、フランBONUS終了画面について、カレー実食演出について、獲得枚数表示について、X転剣BONUS中のストーリーについて、ゴブリンスタンピート(SUPER)終了時のスピードランクについて、AT終了画面について、モード移行抽選、CZ抽選、ボーナス抽選、設定推測、フランおやすみ中の抽選 (最終更新日 2025年8月9日)

演出

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⊿ 演出

【ミニキャラ演出】


出現するミニキャラの種類やタイミングに応じて滞在状態の示唆が行われる。

ミニキャラ演出パターン別の示唆
パターン 示唆内容
フランが第2停止以降に通過 ボーナス高確濃厚
師匠が第2停止以降に通過 CZ高確濃厚
フラン&師匠が通過 W高確濃厚
フラン&師匠が第3停止時に通過 超高確濃厚

【白系演出】


リプレイ・ベル成立時に白系演出が発生すれば高確滞在濃厚。

【入賞ランプ】


リプレイ・ベル成立時の第3停止後に筐体上部の入賞ランプが白点灯すれば高確滞在濃厚。
また、点灯頻度が多ければ超高確の期待度がアップする。

【看板破壊演出】


看板に描かれているモンスターの種類に応じて看板破壊時に獲得できる魔石の数を示唆。

モンスター別の対応魔石数
モンスター 獲得個数
ゴブリン 1個以上
ゴブリン・メイジ 2個以上
ギュラン 3個以上
ツインヘッド・ベア 5個以上
オニキス・ウルフ 10個以上
トリックスター・スパイダー 30個

【お風呂演出】


お風呂演出発生時にリプレイ成立で魔石10個以上獲得濃厚となる。

【CZ前兆】


レア小役成立後に液晶右部の「師匠ランプ」からエフェクトが発生すればCZ前兆が開始。
上記エフェクト発生の次Gを1G目とした前兆G数に応じてCZシナリオの示唆が行われる。

前兆G数別のCZシナリオ示唆
前兆G数 示唆内容
13G継続 CZシナリオ7以上+CZ濃厚
15G継続 CZシナリオ10+CZ濃厚

【討伐ミッション】
討伐ミッションの演出法則
演出 法則
赤タイトル 期待大
ハズれた場合はCZシナリオ10濃厚

討伐ミッション☆4で「トライ・エクスプロージョン」発生
「デーモンバトルSUPER」or「CZシナリオ7以上」濃厚
ミッション失敗後も師匠ランプエフェクトが継続 CZ濃厚
※HAZUSE調べによるものです。

【ステージ移行法則】


ステージ移行のパターンに応じて本前兆期待度を示唆。

ステージ移行パターン別の本前兆期待度
演出 期待度
レア小役契機のステージ移行 約38%
レア小役契機+シャッター演出経由のステージ移行 約90%
30Gや70Gなど区切りとなる当該Gでステージ移行 本前兆濃厚
29Gや69Gなど区切りとなる前Gで液晶左下部のG数が高速で動く 本前兆期待度アップ

【上乗せ演出】
上乗せ演出の法則
演出 法則

黒猫族と進化演出
強チェリー対応
30G以上の上乗せ濃厚
強チェリーを否定すれば50G以上の上乗せ濃厚

カレー演出
30G以上の上乗せ濃厚

アマンダ回想演出
強チャンス目対応
50G以上の上乗せ濃厚
強チャンス目を否定すれば100G以上の上乗せ濃厚

転生乗せ演出
100G以上の上乗せ濃厚

まじかるちゃんす演出
100G以上の上乗せ+X転剣BONUS濃厚
※HAZUSE調べによるものです。

【ダンジョンバトル(SUPER)】
ダンジョンバトル(SUPER)中の演出法則
1G目
演出 法則
転剣目を狙え発生 撃破濃厚
2G目~
演出 法則
剣戟煽り発生 撃破期待度:約13%
レバーONで演出発生 約59%でリプレイが成立
約15%で撃破濃厚
最終G
演出 法則
転剣目を狙え発生 撃破濃厚
レバーONで無演出 撃破濃厚
ナビあり 撃破期待度:約5%
ナビなし+演出発生 約15%でリプレイが成立
約7%で撃破濃厚
虹魔石ジャッジ
演出 法則
転剣目停止
(中押しでの転剣目狙いが有効)
ゴブリンスタンピート濃厚
※HAZUSE調べによるものです。

通常時のアイキャッチ演出は複数存在。
アイキャッチの種類に応じてモード示唆が行われる。

アイキャッチ別の示唆
アイキャッチ 示唆内容
基本パターン
モードB以上濃厚
フランおやすみ中から通常へ移行する際に出現すればモードC以上濃厚
モードC以上濃厚
フランおやすみ中から通常へ移行する際に出現すれば天国以上濃厚
※HAZUSE調べによるものです。

フランBONUS中はキャラ紹介が発生。
キャラの種類に応じて設定示唆が行われる。

キャラ背景色別の示唆
背景色 示唆内容

青
基本パターン

ピンク
高設定示唆(弱)

緑
高設定示唆(強)

赤
設定2以上濃厚

紫
設定4以上濃厚

金
設定6濃厚
※HAZUSE調べによるものです。

フランBONUS終了画面は複数存在。
画面の種類に応じてCZシナリオの示唆が行われる。

フランBONUS終了画面の示唆
終了画面 示唆内容

デフォルト
基本パターン

構えるフラン
CZシナリオ4以上示唆

甘えるフラン
CZシナリオ4以上濃厚

夕方フラン
CZシナリオ7以上示唆

夜師匠
CZシナリオ7以上濃厚
※HAZUSE調べによるものです。

AT中の寸胴カレー演出はチャンス演出。
カレーの辛さに応じて期待度や設定示唆が行われる。

寸胴カレー演出の示唆
辛さ 示唆内容

中辛
基本パターン

辛口
期待度アップ

甘口
設定2以上濃厚
※HAZUSE調べによるものです。



AT中のカレー実食演出は連打上乗せとなり、PUSHボタン連打で上乗せが発生。
連打上乗せ中の特定の表示発生時に設定示唆が行われる。

カレー実食演出の示唆
上乗せ表示 示唆内容
+4G 設定4以上濃厚
+5G 設定5以上濃厚
+6G 設定6濃厚
※HAZUSE調べによるものです。



AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
456枚OVER 設定4以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚
※HAZUSE調べによるものです。



X転剣BONUS中はストーリー紹介が発生。
紹介される話数は全12話で、話数が大きいほど高設定期待度がアップする。

ストーリー紹介の示唆
話数 示唆内容
1~11話 和数が大きいほど高設定期待度アップ
12話 設定4以上濃厚
※HAZUSE調べによるものです。



ゴブリンスタンピート(SUPER)は消化遊技時間に応じてスピードランクが決定。
時間加算をしていなければランクS・10秒未満でランクAとなり、終了画面に表示される。



ランクSorAだった場合はPUSHボタンを押すとリール左右のランプが点灯。
ランプの色に応じて設定示唆が行われる。
また、ランクAよりもランクSの方が白以外のランプ点灯頻度が高くなっている模様。

スピードランク表示時・ランプ色別の示唆
ランプ色 示唆内容
白 基本パターン
青 奇数設定示唆
黄 偶数設定示唆
緑 高設定示唆
赤 設定2以上濃厚
紫 設定4以上濃厚
レインボー 設定6濃厚
※HAZUSE調べによるものです。

AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

AT終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
デフォルト 基本パターン

白背景
高設定示唆(弱)

黒背景
高設定示唆(強)

水着フラン
設定2以上濃厚

和服フラン
設定4以上濃厚

全員集合
設定6濃厚
※HAZUSE調べによるものです。



AT終了画面でアリストロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。

アリストロフィーの示唆
トロフィー 示唆内容
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
クローバー柄 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚
※HAZUSE調べによるものです。