【ステージチェンジ法則】
通常時のステージは「格納庫ステージ」「整備ステージ」「管制塔ステージ」「飛行ステージ」の全4種類。
ステージチェンジには法則性が存在する。
【色ナビ演出】
【停止時キャラボイス】
第1停止時に出現するキャラボイスが、第2停止時に出現すると期待度アップ。
レバーON時と第3停止時に出現すればボーナス濃厚。
【ハートスコープ・飛行演出】
ハートスコープ発生時に「飛行機」と「飛行船」が出現する可能性がある。
飛行船出現は連続演出発展以上となり、発展しなければボーナス濃厚。
【サクラ名言】
サクラ名言発生時は基本的にバトル発展濃厚。
【敵作戦会議】
敵作戦会議はスイカor強チェリー対応。
対応役矛盾でボーナス濃厚。
【セリフ演出】
レバーON時に発生することがあり、パターンに応じて期待度が変化。
【リーチ目を狙え】
リーチ目が止まればボーナス濃厚。
また、背景がクマ柄ならHAREM BONUS濃厚となる。
【カットイン】
赤カットイン発生でBIG以上濃厚。
【落下物演出】
落下物の内容に応じて期待度が変化。
【デバイス演出】
【違和感デバイス演出】
【予告音】
【ミッション演出】
【1Gミッション演出】
【バトル演出】
【バトル演出勝利画面】
バトル演出に勝利時の画面でボーナスの種類を示唆。
【ハズレ目発展時のボーナス期待度】
【連続演出中の隠しPUSH】
連続演出中にSPボタンを押すとボイスが発生することがある。
ボイスの種類に応じてボーナス種別の示唆が行われる。
【フリーズ演出】
フリーズ演出は複数存在し、発生時点でボーナス当選濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
通常時のステージは「格納庫ステージ」「整備ステージ」「管制塔ステージ」「飛行ステージ」の全4種類。
ステージチェンジには法則性が存在する。
ステージチェンジの法則 |
・ステージチェンジ後、10G以内に再度ステージチェンジが発生すればボーナス濃厚 |
・管制塔ステージでのステージチェンジは50%で飛行ステージへ |
・格納庫ステージ/整備ステージでのステージチェンジは20%で飛行ステージへ |
・飛行ステージ中のボーナス終了画面は特殊画面が出やすくなる |
【色ナビ演出】
色ナビ演出の法則 | |
演出 | 法則 |
Wナビ(白・白or青・黄) | ボーナス濃厚 |
紫ナビ | スイカor強チェリー対応 |
ボーナス期待度:90%以上 | |
黒ナビ | ボーナス濃厚 |
第2停止でナビ出現 | ボーナス期待度アップ |
【停止時キャラボイス】
第1停止時に出現するキャラボイスが、第2停止時に出現すると期待度アップ。
レバーON時と第3停止時に出現すればボーナス濃厚。
【ハートスコープ・飛行演出】
ハートスコープ発生時に「飛行機」と「飛行船」が出現する可能性がある。
飛行船出現は連続演出発展以上となり、発展しなければボーナス濃厚。
【サクラ名言】
サクラ名言発生時は基本的にバトル発展濃厚。
サクラ名言演出の法則 | |
デザイン | 法則 |
劇画サクラ | ボーナス濃厚 |
劇画サクラ+激熱 | BIG以上濃厚 |
【敵作戦会議】
敵作戦会議はスイカor強チェリー対応。
対応役矛盾でボーナス濃厚。
【セリフ演出】
レバーON時に発生することがあり、パターンに応じて期待度が変化。
セリフ演出の法則 | |
パターン | 法則 |
第1停止で返しのセリフ出現 | 小役対応 |
対応役矛盾でボーナス濃厚 | |
赤セリフ | ボーナス濃厚 |
キングセリフ |
【リーチ目を狙え】
リーチ目が止まればボーナス濃厚。
また、背景がクマ柄ならHAREM BONUS濃厚となる。
【カットイン】
赤カットイン発生でBIG以上濃厚。
【落下物演出】
落下物の内容に応じて期待度が変化。
落下物演出の法則 | |
パターン | 法則 |
キャラクター | ボーナス濃厚 |
イチゴ | HAREM BONUS濃厚 |
ハーレムキング |
【デバイス演出】
デバイス演出の特徴 | |
演出 | 特徴 |
台枠フラッシュ | 小役対応 |
チェリー成立時は必ず台枠フラッシュが発生 | |
ロングウエイト(3秒間) | スイカor特殊1枚or滑りリプレイ対応 |
ボーナス期待度:約88% | |
ボタン停止フリーズ | ボタンが押せない |
発生時点でBIG以上濃厚 | |
BETフリーズ | BETが反応しない |
発生時点でBIG以上濃厚 | |
レバーリールフラッシュ | 通常:BIG濃厚 |
チャンス:BIG以上濃厚 | |
激熱(紫):レア小役+ボーナス期待度:約85% | |
確定(レインボー):HAREM BONUS濃厚 |
【違和感デバイス演出】
違和感デバイス演出の法則 | |
演出 | 法則 |
確定ランプ一瞬点灯 | ボーナス濃厚 |
HAREM BONUSランプ一瞬点灯 | HAREM BONUS濃厚 |
チャンスランプ通常点滅 | レア小役以上 |
チャンスランプ高速点滅 | レア小役+ボーナス濃厚 |
下パネル明滅 | ボーナス濃厚 |
犬ランプ点灯 | |
バックランプフラッシュ・無し | |
バックランプフラッシュ・V | BIG以上濃厚 |
バックランプフラッシュ・特殊 | HAREM BONUS濃厚 |
SPテンパイ音 |
【予告音】
演出モード別の予告音法則 | |||
表モード | |||
演出 | バランス | 小役告知 | バトル |
予告音のみ | ハズレorボーナス濃厚 | ハズレorボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 |
予告音遅れ | チェリーorボーナス濃厚 | チェリーorボーナス濃厚 | チェリーorボーナス濃厚 |
無音 | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 |
裏モード | |||
演出 | バランス | 小役告知 | バトル |
予告音のみ | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 |
予告音遅れ | ボーナス濃厚 | チェリーorボーナス濃厚 | チェリーorボーナス濃厚 |
無音 | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 |
【ミッション演出】
ミッション演出中の法則 | |
1G目 | |
演出 | 法則 |
赤タイトル | 対応役:弱チェリー以外のレア小役orボーナス |
通常リプレイorベルならHAREM BONUS濃厚 | |
第3停止時にチャンスアップ発生 | 対応役:小役 |
小役が揃わなければボーナス濃厚 | |
2G目 | |
演出 | 法則 |
レバーON時にチャンスアップ発生 | 対応役:レア小役orボーナス |
「椅子取り」はチャンスアップなし プレミア(椅子・ピンク色)発生でBIG以上濃厚 |
【1Gミッション演出】
1Gミッション演出中の法則 | |
演出共通 | |
演出 | 法則 |
赤タイトル | 対応役:弱チェリー以外のレア小役orボーナス |
通常リプレイorベルならHAREM BONUS濃厚 | |
赤タイトル+カットイン発生 | BIG以上濃厚 |
捕捉ミッション | |
演出 | 法則 |
第1停止時にカットイン発生 | ボーナス濃厚 |
撃墜ミッション | |
演出 | 法則 |
赤ボタン | ボーナス濃厚 |
レインボーボタン | HAREM BONUS濃厚 |
【バトル演出】
バトル演出中の法則 |
・小役告知モードではバトルに発展すればBIG以上濃厚 |
・裏小役告知モードでは基本的にバトル演出へ発展しない |
・裏バトルモードでは期待度★4.0のキャラクター以外が出現したらボーナス濃厚 |
・バトル中のクマ柄or次回予告発生でHAREM BONUS濃厚 |
バトル演出・キャラ別の法則 | |
キャラ | 法則 |
パイ | 期待度:★2.5 |
基本パターン | |
アマレッティ | 期待度:★2.5 |
勝利時はHAREM BONUSorREG BONUSの比率が高い | |
マティーニ | 期待度:★2.5 |
勝利時はBIG BONUS以上の比率が高い | |
ザクロ | 期待度:★2.5 |
勝利時はBIG BONUS以上の比率が激高 | |
ショコラ | 期待度:★3.0 |
基本パターン | |
アプリコット | 期待度:★3.0 |
勝利時はHAREM BONUSorREG BONUSの比率が高い | |
キャンディー | 期待度:★3.0 |
勝利時はBIG BONUS以上の比率が高い | |
シャルロット | 期待度:★3.0 |
勝利時はBIG BONUS以上の比率が激高 | |
イチゴ | 期待度:★3.0 |
勝利時はHAREM BONUSの比率が激高 | |
マロン | 期待度:★4.0 |
基本パターン | |
レモン | 期待度:★4.0 |
勝利時はBIG BONUS以上の比率が高い | |
ヨーコ | 期待度:★4.0 |
勝利時はBIG BONUS以上の比率が激高 | |
ハーレムキング | 期待度:★4.0 |
勝利時はHAREM BONUS濃厚 |
【バトル演出勝利画面】
バトル演出に勝利時の画面でボーナスの種類を示唆。
バトル勝利画面別の示唆 | |
画面 | 示唆内容 |
![]() 通常 |
ボーナス濃厚 |
![]() 水着ver. |
BIG以上濃厚 |
【ハズレ目発展時のボーナス期待度】
演出モード別のハズレ目発展時の期待度 | |||
表モード | |||
発展G | バランス | 小役告知 | バトル |
当該発展 | 約41% | ー | 約40% |
次G発展 | ー | 100% | ー |
次々G発展 | ー | 100% | ー |
裏モード | |||
発展G | バランス | 小役告知 | バトル |
当該発展 | 約41% | ー | 約81% |
次G発展 | ー | ー | ー |
次々G発展 | ー | ー | ー |
【連続演出中の隠しPUSH】
連続演出中にSPボタンを押すとボイスが発生することがある。
ボイスの種類に応じてボーナス種別の示唆が行われる。
連続演出中・隠しPUSH発生ボイスの示唆 | |
ボイス | 示唆内容 |
デフォルト | ボーナス濃厚 |
特殊ボイス① | BIG以上濃厚 |
特殊ボイス② | HAREM BONUS濃厚 |
ボイスパターン一覧 | |||
キャラ | 通常ボイス | 特殊ボイス① | 特殊ボイス② |
デフォルト(サクラ) | ロックオーン | 勝利を掴め! | とべとべとべー |
サクラ | これこれ | オーバーライド | サクラ満開 |
アマレッティ | ノリノリだよね | これレアなやつだよ~ | 激レアなんだよね~ |
ショコラ | わーい、わーい! | ショコラ、食べられない~ | はわっ、目が覚めちゃったよ~ |
パイ | アル―! | この拳は全てを砕くアル | ワタシは世界最強アル! |
マロン | とっても素敵です! | マロン、興奮してきました! | うぇ~ん、感激です~! |
ザクロ | ふっ、十分ね | 一撃必中よ! | 中途半端は嫌いなの! |
シャルロット | やるわね… | 素敵ね… | 称賛に値… |
アプリコット | 褒美なのじゃ! | イケイケなのじゃ! | わらわの威光にひれ伏せぃ! |
キャンディー | ベリーグッドデス! | オー、ファンタスティック! | ワオ、オーマイガーね! |
マティーニ | こんなもんじゃないわよね | 足りないまだ足りない | 嬉しいだろっ?喜びな! |
レモン | よしよし | あら、うれしそうね | とびっきりのご褒美よ |
ヨーコ | ごめんなさい | 楽しいですね | わたしも嬉しいです |
イチゴ | いつものわたしじゃないんだから | いいねいいね | ついてるついてる |
ハーレムキング | これがキングの力じゃ | ガハハハ受け取れ | 見よこの鋼のボディ |
【フリーズ演出】
フリーズ演出は複数存在し、発生時点でボーナス当選濃厚となる。
フリーズ演出の法則 | |
演出 | 法則 |
停止フリーズ (第1停止or第2停止時) |
BIG以上濃厚 |
BETフリーズ (BETボタンPUSH時) |
BIG以上濃厚 |
ロングフリーズ (ベル払い出し後) |
HAREM BONUS濃厚 |
フリーズ演出ごとの発生率 | |||
設定 | 停止フリーズ | BETフリーズ | ロングフリーズ |
設定1 | 1/23884 | 1/10813 | 1/65536 |
設定2 | 1/23038 | 1/10502 | |
設定5 | 1/20634 | 1/9124 | |
設定6 | 1/18651 | 1/8406 |