• HAZUSE
  • 回職+
  • 動画・生放送
  • 連れ打ち
  • オレカナ
  • QRコードについて
ゲーセン用はこちら
HD HAZUSE DATA
詳細検索
五十音順
  • あ
  • か
  • さ
  • た
  • な
  • は
  • ま
  • や
  • ら
  • わ
  • A-Z
  • 数字・記号
導入開始日順
  • 導入開始日順
アクセス順
  • アクセス順(日別)
  • アクセス順(週別)
  • アクセス順(月別)
メーカー順
  • Sammy
  • 平和
  • オリンピア
  • SANKYO
  • 三洋
  • 藤商事
  • 大都技研
  • 山佐
  • エンターライズ
  • ユニバーサルエンターテインメント
  • ユニバーサルブロス
  • アクロス
  • ミズホ
  • メーシー
  • エレコ
  • 京楽
  • Daiichi
  • 西陣
  • 北電子
  • 高砂電器産業
  • IGT
  • アークテクニコ
  • アリストクラート
  • エマ
  • タイヨー
  • ニューギン
  • ネット
  • パイオニア
  • バルテック
  • ベルコ
  • マックスアライド
  • マルホン
  • メーシー販売
  • 奥村
  • 岡崎産業
  • 銀座
  • 高尾
  • サンセイR&D
  • タイヨーエレック
  • 竹屋
  • 豊丸
  • ロデオ
  • エース電研
  • オーイズミ
  • ジェイピーエス
  • ヤーマ
  • イレブン
  • ラスター
  • アビリット
  • 清龍ゲームジャパン
  • SNKプレイモア
  • Bisty
  • 大和製作所
  • HEIWABROS
  • アトム
  • ゴールドオリンピア
  • ファースト
  • WIN NET TECHNOLOGY
  • 大和工業
  • トリビー
  • KPE
  • ニイガタ電子精機
  • トロージャン
  • ニューモンキー
  • 大立
  • デージー
  • 遊人
  • コルモ
  • パレス興業
  • エール
  • 藤興
  • スパイキー
  • デンケン販売
  • オルカ
  • ネイチャー・アセスメント
  • マツヤ商会
  • イープレイ
  • ビーム
  • ジェイビー
  • パラジェーピー
  • DAXEL
  • 中京遊技
  • P-CUBE
  • ニューアーク
  • アイウィル
  • SANKO
  • サンスリー
  • アムテックス
  • スター
  • D-light
  • JIN
  • アイ電子
  • EXCITE
  • オッケー.
  • ソフィア
  • TAKASAGO
  • 七匠
  • 愛喜
  • ジュビレーション
  • ZANN CORPORATION
  • A‐gon
  • ハイライツ・エンタテインメント
  • コナミアミューズメント
  • ボーダー
  • パオン・ディーピー
  • JFJ
  • サボハニ
  • クロスアルファ
  • カルミナ
  • セブンリーグ
  • オズ
  • グレードワン
  • アデリオン
  • 山佐ネクスト
  • エフ
  • LUX
  • オーイズミラボ
  • オリンピアエステート
  • オレンジ
  • 新日テクノロジー
  • アイドル
  • (Empty)
  • HAZUSE DATA
  • パチスロ
  • スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ
  • 演出

スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ パチスロ

タイプ AT機
メーカー DAXEL
導入開始日 2025年5月7日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • フリーズ
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
よう実CHANCE(AT)について、よう実ポイント獲得抽選、よう実ポイントMAX時の抽選、クラスランク抽選、CZモード移行抽選、レア小役成立時のCZ突入抽選、リバースロック発生抽選、穢れポイント獲得抽選、ガールズチャレンジ中の抽選、実力至上主義ZONE中の抽選、演出法則(通常時)、演出法則(CZ中)、演出法則(AT中)、プライベートポイントシステムについて、CZモード/クラスランク示唆について、獲得枚数表示について、ボーナス中のキャラ紹介について、ボーナス終了画面について、AT終了画面について、設定推測、実力カウンター抽選、フルナビ発生抽選、レア小役成立時の報酬抽選、よう実BONUS中の抽選、裏ポイント獲得抽選、引き戻しゾーン中の抽選、特殊引き戻しゾーン中の抽選 (最終更新日 2025年6月16日)

演出

  • 演出法則(通常時)
  • 演出法則(CZ中)
  • 演出法則(AT中)
  • プライベートポイントシステムについて
  • 1バレカスタムについて
  • CZモード/クラスランク示唆について
  • 獲得枚数表示について
  • ボーナス中のキャラ紹介について
  • ボーナス終了画面について
  • AT終了画面について
  • エンディングボーナス中のボイスについて
(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ製作委員会
(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ2製作委員会
(C)DAXEL (C)Sammy
  • 問い合わせ・バグ報告 |
  • ヘルプ |
  • 利用規約 |
  • プライバシーポリシー

Copyright(C)2000-2025 HAZUSE All Rights Reserved.

⊿ 演出

【ステージチェンジ】


ステージチェンジ発生時はキャラが出現。
キャラの種類に応じて様々な示唆が行われる。

ステージチェンジ・キャラ別の示唆
キャラ 示唆内容
綾小路 基本パターン
堀北
櫛田
軽井沢
一之瀬
佐藤 CZ当選期待度アップ
龍園
茶柱
軽井沢(黒) CZ以上の本前兆濃厚
堀北(黒)
綾小路(黒) 上位CZorAT本前兆+現在Aクラス濃厚
櫛田(黒) CZ以上の本前兆濃厚+裏ポイント蓄積量が多いほど出現しやすい
※HAZUSE調べによるものです。

【ガールズチャレンジ・前半パート】
ガールズチャレンジ・前半パート中の演出法則
イルミ色
パターン 法則
青 1ランク以上アップ濃厚
赤 2ランク以上アップ濃厚
レインボー ランクMAX濃厚

【ガールズチャレンジ・後半パート】
後半パート中のレバーON時に特殊SE+チャンスボイスが発生で、当該Gの突破濃厚。
また、カットイン発生時も同様に当該Gの突破濃厚となり、演出モードにより告知タイミングが異なる。

ガールズチャレンジ・後半パート中
カットイン発生時のタイミング割合
デフォルトモード
タイミング 佐倉 櫛田 一之瀬
第1停止時 ー 24.6% 24.6%
第2停止時 32.3% 24.5% 24.6%
第3停止時 32.0% 23.8% 23.8%
第3停止後 32.1% 23.4% 23.4%
復活 3.6% 3.6% 3.6%
タイミング 軽井沢 堀北
第1停止時 24.5% 21.7%
第2停止時 24.5% 21.5%
第3停止時 23.9% 21.1%
第3停止後 23.5% 20.9%
復活 3.6% 14.8%
違和感告知モード
タイミング 佐倉 櫛田 一之瀬
第1停止時 ー 25.0% 24.9%
第2停止時 32.9% 25.0% 25.0%
第3停止時 32.6% 24.4% 24.5%
第3停止後 32.6% 23.8% 23.8%
復活 1.8% 1.8% 1.8%
タイミング 軽井沢 堀北
第1停止時 24.9% 23.6%
第2停止時 25.1% 23.8%
第3停止時 24.4% 22.4%
第3停止後 23.8% 22.4%
復活 1.8% 7.8%

違和感演出一覧
演出 発生タイミング
PUSHボタンが一瞬発光した 1~4G目に出現
下パネルが点滅した
サイドランプが点滅した
上部パネルが点滅した
下パネルが消灯した 5G目のみ出現
筐体が振動した
サイドランプが虹色に変化した
上部パネルランプが虹色に変化した
BGMが消えた
背景が動かなくなった 1~5G目に出現
背景が白黒になった
背景がガビガビになった
左上のCZタイトルが消えた
スマホ内に綾小路が出現した
リール下にウインドウ演出が発生した
5G突破で「よう実CHANCE」が赤文字に変化した
「!」が出現した
リールの間に堀北と軽井沢が表示された
リール下に5人のキャラが表示された
「実力至上主義ZONE 継続」が発生した
帯が「カットイン発生確率UP中!」に変化した 1~4G目に出現
違和感発生無し 1~5G目に出現
※HAZUSE調べによるものです。

【AT開始画面】


AT開始画面は複数存在。
画面の種類に応じて様々な示唆が行われる。

AT開始画面の示唆
開始画面 示唆内容
堀北 基本パターン
櫛田
軽井沢
佐倉
椎名
一之瀬
坂柳 よう実BONUS3回以内によう実BONUS PERFECTorドラゴンバーストあり
綾小路 よう実BONUS3回以内によう実BONUS PERFECTあり
軽井沢&堀北 次の実力カウンターMAX時の報酬が良テーブル
軽井沢&佐倉
龍園&綾小路 次の実力カウンターMAX時の報酬が良テーブル+よう実BONUS3回以内によう実BONUS PERFECTorドラゴンバーストあり
ヒロイン集合 次の実力カウンターMAX時の報酬が良テーブル+次のよう実BONUSでよう実BONUS PERFECTの期待度大幅アップ
櫛田(モノクロ) 裏ポイント7500pt以上+蓄積量が多いほど出現しやすい

裏ポイント蓄積量別の「櫛田(モノクロ)」出現率
裏ポイント 出現率
7500pt~8999pt 20%
9000pt~9499pt 50%
9500pt以上 80%

【「逆押しでBARを狙え!!」カットイン】
カットイン別のBAR揃い期待度
カットイン色 フェイク BAR揃い BAR揃い+Aクラスへ昇格
青 100% 75.0% 62.5%
赤 ー 25.0% 25.0%
金 ー ー 12.5%

【「実力で掴み取れ!」チャレンジ】


キャラに応じて正解時の報酬を示唆。

チャレンジ発生時・キャラ別の示唆
キャラ 示唆内容
ボイスカスタムのキャラ 基本パターン
高円寺 よう実BONUS PERFECTの期待高
龍園 ドラゴンバーストの期待高
堀北学 よう実BONUS PERFECT濃厚

【エリートタイムあおり】


エリートタイムあおりは青と赤の2種類で、赤ならエリートタイム突入濃厚。

エリートタイムあおりの演出法則
演出 法則
綾小路イルミ→坂柳のエリートタイム突入あおり エリートタイム突入濃厚
綾小路のエリートタイム突入あおり
下パネル消灯
筐体振動

【ドラゴンバースト】


開始画面がレインボーなら3セット継続以上濃厚となる。

【フリーズ高確】
フリーズ高確中に下記の演出が発生すればフリーズ濃厚。

フリーズ高確率中のフリーズ濃厚演出
・フリーズ高確突入画面が金
・下パネル消灯
・筐体バイブ発生
・ダクセルフラッシュ発生
・「綾小路」プレミアボイス発生
・「実力を示せ」の文字がレインボー
・カウントダウンボイス「坂柳」

【裏ボタン】
特定のタイミングでPUSHボタンを押すと裏ボタンとして様々な示唆が行われる。

AT中の裏ボタン法則
タイミング 法則
AT開始画面 上部パネル色が変化
白<青<緑<赤の順に裏ポイントの蓄積量を示唆
BARを狙えカットイン発生時 ボイス発生でBAR揃い濃厚
「すぐにAクラスに上がってみせます」ならAクラス昇格濃厚
エリートタイム突入あおり中 ボタンバイブ発生でエリートタイム突入濃厚
突入時の5%でボタンバイブが発生する
裏モードあおり演出中 ボタンバイブ発生で裏モード突入濃厚
突入時の2%でボタンバイブが発生する

裏ボタン・AT開始画面
上部パネル色別の裏ポイント蓄積量示唆
パネル色 2000~3999pt 4000~5999pt 6000~7999pt 8000pt以上
白 65.0% 30.0% 15.0% 8.0%
青 35.0% 20.0% 15.0% 12.0%
緑 ー 50.0% 40.0% 20.0%
赤 ー ー 30.0% 60.0%
※HAZUSE調べによるものです。



プライベートポイントシステムはゲーム性拡張機能。
毎G1000ptずつ獲得でき、任意のタイミングで使用することが出来る。

プライベートポイントの使用タイミング
タイミング 特徴
通常時 20000pt使用
クラスランク・CZモード・近い周期の良いクラスランクを示唆
通常時・レア小役成立時の第3停止後 20000pt使用
当該レア小役のCZ当選期待度を示唆
CZ「実力至上主義ZONE」中 50000pt使用
シナリオを表示
CZ「実力至上主義ZONE」終了時 10000pt使用
シナリオを表示
AT終了時 500000pt使用
AT終了画面をもう1度表示
引き戻しゾーン中 20000pt使用
引き戻しゾーンの滞在期待度を示唆

通常時・プライベートポイント使用時の示唆
現在のクラスランク示唆
パターン 示唆内容
Dクラス!? Dクラス示唆
Cクラス!? Cクラス示唆
Bクラス!? Bクラス示唆
Aクラス!? Aクラス示唆
4周期先までのクラスランク示唆
パターン 示唆内容
堀北と龍園 基本パターン
一之瀬と綾小路 4周期以内にBクラス以上あり
綾小路と堀北学 4周期以内にAクラス以上あり
龍園と椎名 4周期以内にCクラスが2個以上あり
龍園と一之瀬 4周期以内にCクラスとBクラスが1個ずつ以上あり
坂柳と龍園 4周期以内にCクラスとAクラスが1個ずつ以上あり
坂柳と一之瀬 4周期以内にBクラスとAクラスが1個ずつ以上あり
橘と堀北学 4周期以内にAクラスが2個以上あり
CZモード示唆
パターン 示唆内容
過程は関係ない結果が全てだ 基本パターン
実力を存分に示せ モード2以上濃厚
評価0のクズではない
偶然ではなく実力で挑め
将来有望である モード3以上濃厚
実力を発揮する時が来た モード4濃厚
実力通り存分に楽しめ
最高の実力である CZ以上の本前兆濃厚
※HAZUSE調べによるものです。



メニュー画面から「1バレカスタム」を設定することが可能。
発生有りに設定すると、第1停止時に1バレ音が発生することがある。

発生時は強チェリー・強チャンス目以上濃厚。
また、弱チェリー・スイカ・弱チャンス目で発生すれば期待大となる。

※HAZUSE調べによるものです。

【クラスランク表示】
リール右部のクラスランクは内部的に高く表示されることがある。
また、「綾小路」のみ特殊でDクラスorAクラスの期待度が1:1となっている。

クラスランク別・表示内容の示唆
滞在中のクラスランク 示唆内容
Dクラス 必ずDクラス表示
Cクラス 約80%でCクラス
約20%でDクラス
Bクラス 約80%でBクラス
約20%でCクラス以下
Aクラス 約80%でAクラス
約20%でBクラス以下

【蝶々演出】
蝶々演出の示唆
演出 示唆内容

左から1匹出現
CZモード2以上

左から3匹出現
CZモード3以上

左から10匹出現
CZモード4濃厚

右からCクラスエフェクト蝶
基本パターン

右からBクラスエフェクト蝶
近い周期にBクラス示唆

右からAクラスエフェクト蝶
近い周期にAクラス示唆

【リールフラッシュ演出】
リプレイ・ベル成立時にいつもと違うフラッシュが発生すれば、上位CZモードや近い周期に良いクラスランクがある示唆となる。

【セリフ演出】
セリフ演出の示唆
演出 示唆内容

椎名
CZモード2以上

坂柳
CZモード3以上
※HAZUSE調べによるものです。

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
246枚OVER 設定2or4or6濃厚
456枚OVER 設定4以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

特定獲得枚数表示の出現率
設定 246枚OVER 456枚OVER 666枚OVER
設定1 ー ー ー
設定2 3.0% ー ー
設定3 ー ー ー
設定4 3.0% 1.0% ー
設定5 ー 1.0% ー
設定6 3.0% 1.0% 1.0%
※HAZUSE調べによるものです。



ボーナス中は2人分のキャラ紹介が発生。
出現するキャラの種類に応じて裏ポイントの蓄積量や設定示唆が行われる。

キャラ紹介別の示唆
キャラ 示唆内容
一之瀬or神崎 奇数設定示唆
坂柳or橘or堀北 学 偶数設定示唆
茶柱 高設定示唆
綾小路→櫛田 設定2否定
綾小路→佐倉 設定3否定
綾小路→軽井沢 設定4否定
綾小路→堀北 設定2以上濃厚
堀北 鈴音→堀北 学 設定4以上濃厚
綾小路→龍園 設定6濃厚

裏ポイント蓄積量別の1人目選択率
キャラ 6000pt未満 6000~7999pt未満 8000pt以上
綾小路 15.0% 15.0% 15.0%
堀北 15.0% 14.0% 15.0%
櫛田 10.0% 15.0% 20.0%
佐倉 15.0% 14.0% 13.0%
軽井沢 15.0% 14.0% 13.0%
高円寺 15.0% 14.0% 13.0%
須藤 15.0% 14.0% 13.0%

2人目選択率
1人目が綾小路
設定 堀北 櫛田 佐倉 軽井沢
設定1 ー 20.0% 20.0% 20.0%
設定2 20.0% ー 19.0% 19.0%
設定3 19.0% 19.0% ー 18.0%
設定4 18.0% 18.0% 18.0% ー
設定5 13.0% 13.0% 13.0% 13.0%
設定6 12.0% 12.0% 12.0% 12.0%
設定 龍園 一之瀬 坂柳 茶柱
設定1 ー 20.0% 10.0% 10.0%
設定2 ー 10.0% 20.0% 12.0%
設定3 ー 20.0% 10.0% 14.0%
設定4 ー 10.0% 20.0% 16.0%
設定5 ー 20.0% 10.0% 18.0%
設定6 2.0% 10.0% 20.0% 20.0%
1人目が堀北
設定 櫛田 佐倉 龍園 伊吹
設定1 5.0% 5.0% 10.0% 10.0%
設定2 9.7% 9.7%
設定3 9.3% 9.3%
設定4 9.0% 9.0%
設定5 8.7% 8.7%
設定6 8.3% 8.3%
設定 椎名 一之瀬 神崎 坂柳
設定1 10.0% 15.0% 15.0% 10.0%
設定2 9.7% 10.0% 10.0% 15.0%
設定3 9.3% 15.0% 15.0% 10.0%
設定4 9.0% 10.0% 10.0% 10.0%
設定5 8.7% 15.0% 15.0% 6.0%
設定6 8.3% 10.0% 10.0% 10.0%
設定 堀北学 橘 茶柱
設定1 ー 10.0% 10.0%
設定2 ー 15.0% 11.0%
設定3 ー 10.0% 12.0%
設定4 10.0% 10.0% 13.0%
設定5 8.0% 6.0% 14.0%
設定6 10.0% 10.0% 15.0%
1人目が櫛田or佐倉or高円寺
設定 堀北 軽井沢 龍園 伊吹
設定1 5.0% 5.0% 10.0% 10.0%
設定2 9.7% 9.7%
設定3 9.3% 9.3%
設定4 9.0% 9.0%
設定5 8.7% 8.7%
設定6 8.3% 8.3%
設定 椎名 一之瀬 神崎 坂柳
設定1 10.0% 15.0% 15.0% 7.0%
設定2 9.7% 10.0% 10.0% 10.0%
設定3 9.3% 15.0% 15.0% 7.0%
設定4 9.0% 10.0% 10.0% 10.0%
設定5 8.7% 15.0% 15.0% 7.0%
設定6 8.3% 10.0% 10.0% 10.0%
設定 堀北学 橘 茶柱
設定1 6.0% 7.0% 10.0%
設定2 10.0% 10.0% 11.0%
設定3 6.0% 7.0% 12.0%
設定4 10.0% 10.0% 13.0%
設定5 6.0% 7.0% 14.0%
設定6 10.0% 10.0% 15.0%
1人目が軽井沢or須藤
設定 櫛田 佐倉 龍園 伊吹
設定1 5.0% 5.0% 10.0% 10.0%
設定2 9.7% 9.7%
設定3 9.3% 9.3%
設定4 9.0% 9.0%
設定5 8.7% 8.7%
設定6 8.3% 8.3%
設定 椎名 一之瀬 神崎 坂柳
設定1 10.0% 15.0% 15.0% 7.0%
設定2 9.7% 10.0% 10.0% 10.0%
設定3 9.3% 15.0% 15.0% 7.0%
設定4 9.0% 10.0% 10.0% 10.0%
設定5 8.7% 15.0% 15.0% 7.0%
設定6 8.3% 10.0% 10.0% 10.0%
設定 堀北学 橘 茶柱
設定1 6.0% 7.0% 10.0%
設定2 10.0% 10.0% 11.0%
設定3 6.0% 7.0% 12.0%
設定4 10.0% 10.0% 13.0%
設定5 6.0% 7.0% 14.0%
設定6 10.0% 10.0% 15.0%
※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

ボーナス終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
教室 基本パターン
櫛田 高設定示唆

AT終了画面「櫛田」選択率
設定 選択率
設定1 5.0%
設定2 5.1%
設定3 5.5%
設定4 5.8%
設定5 6.5%
設定6 7.0%
※HAZUSE調べによるものです。

AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて裏ポイントの蓄積量や設定示唆が行われる。

また、プライベートポイントを使用すればAT終了画面をもう1度表示することができる。

AT終了画面の示唆
設定示唆
終了画面 示唆内容

軽井沢
偶数設定示唆

一之瀬
高設定示唆(弱)

坂柳
高設定示唆(強)

堀北(特殊)
設定2以上濃厚

坂柳(特殊)
設定4以上濃厚

龍園(特殊)
設定5以上濃厚

龍園vs綾小路
設定6濃厚
裏ポイント蓄積量示唆
終了画面 期待度
堀北 少
佐倉 ↓
龍園 ↓
綾小路(ブレザー) ↓
綾小路(夏服) ↓
櫛田 多
※HAZUSE調べによるものです。



エンディングボーナス中は「逆押しで白7を狙え演出」(実力チャレンジ)が発生することがある。
左リール上~中段に白7を2コマ目押しor左リール中段に赤7をビタ押しすることで成功となり、ボイスが発生。
(右リール第1停止でないとボイスが発生しないので注意)

発生したボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
また、赤7ビタ押しの方が高設定示唆が出現しやすい模様。

実力チャレンジ成功ボイス別の示唆
ボイス 示唆内容
良くやった 調査中
安心するのはまだ早い
お前たちはルールに守られている
やっぱりお前たちは面白いな
さすがに真剣な顔つきだ
私がそれに答えて意味があるのか?
※HAZUSE調べによるものです。