【小役連時のサイドランプ】

小役3連以上時はPUSHボタン左右のサイドランプが発光。
発光パターンに応じて状態示唆が行われる。
【ボーナス高確率/リオチャンス(RC)高確共通の示唆】
【キャラ通過演出の法則】

キャラ通過演出はパターンに応じて状態示唆などが行われる。
【ランプルーレット演出】

向きと表示される内容に応じて状態示唆などが行われる。
【衣装替え・カーテン演出】

衣装替え・カーテン演出時にレア小役成立で上位ステージへの移行が濃厚。
【リール消灯演出】

消灯数に応じた対応役矛盾で本前兆濃厚。
【巨大ミント】
頭が出現した時点で高確滞在濃厚。
第3停止でミントが飛び出せば本前兆濃厚となる。
【ビッグクイーン】
ハズレ・小役・チェリー対応の演出。
リナが登場すれば本前兆濃厚となる。
【ルーレット】
ハズレ・小役・スイカ対応の演出。
リナが登場すれば本前兆濃厚となる。
【一人称】

第3停止で出会うキャラに注目。
【部位】

レア小役or前兆示唆演出。
【トランプステップアップ】

ステップ数で対応役などを示唆。
リール始動で演出が発生すればレア小役濃厚。
【電光掲示板】

表示される内容で対応役などを示唆。
リール始動で演出が発生すればレア小役濃厚。
【オブジェ/シャンデリア・塔/噴水】
第3停止で発生するほど高確滞在に期待。
【レーザー】
表示される文字で対応役などを示唆。
【花火】

花火のパターンで対応役などを示唆。
リール始動で演出が発生すればレア小役濃厚。
【ひとくち】

第3停止+レア小役ならチャンス目濃厚。
レア小役を否定すれば高確滞在濃厚となる。
【バトル発展演出】
リプレイの成立Gでバトルに発展すれば本前兆濃厚。
【バトル前兆法則】
【POKER】
戦いが継続するほど期待度アップ。
【ROULETTE】
ルーレットはボールがWINに落ちれば勝利濃厚。
チップ乱入で期待度アップ。
【BLACK JACK】
ハンドは男性キャラなら黒図柄・女性キャラなら赤図柄が基本パターンで、矛盾すれば期待高。
リオが4回HITすれば勝利濃厚となる。
また、リオがHITした後の一部で敵キャラが驚くアクションが入ることがある。
その場合は次GのHIT色が1段階以上アップする。
※HAZUSE調べによるものです。

小役3連以上時はPUSHボタン左右のサイドランプが発光。
発光パターンに応じて状態示唆が行われる。
フラッシュパターン別の示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
点灯 | ボーナス高確率移行の期待高 |
高速フラッシュ | ボーナス高確率状態濃厚 |
交互点滅 | 本前兆濃厚 |
【ボーナス高確率/リオチャンス(RC)高確共通の示唆】
共通示唆演出の法則 | |
高確滞在濃厚演出 | |
演出 | 法則 |
![]() ミント |
出現時点で高確濃厚 |
![]() キャラ通過 |
右から出現すれば高確濃厚 |
![]() JAPANステージ |
ステージ移行時点は高確濃厚 |
レア小役契機以外で連続演出発展時 | 発生時点で高確濃厚 |
![]() ランプルーレット逆回転 |
|
遅れ | 発生時点で高確濃厚 チェリー否定で本前兆濃厚 |
![]() カジノバトル最終Gに緑カットインで敗北 (第3停止長押しで発生) |
発生時点で高確濃厚 |
頻発すれば高確滞在に期待できる演出 | |
演出 | 法則 |
![]() キャラ通過 |
ローザorハワード登場や第3停止で通過すれば期待高 |
![]() ブラックアウト |
発生時にリプレイなら本前兆濃厚 |
![]() リール消灯 |
リールごとの対応役矛盾で本前兆濃厚 |
【キャラ通過演出の法則】

キャラ通過演出はパターンに応じて状態示唆などが行われる。
キャラ通過演出の示唆 | |
基本アクション | |
パターン | 示唆内容 |
横切り | ハズレ |
中央停止 | 小役or発展 |
状態示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
右から登場 | ボーナス高確率/RC高確濃厚 |
第1停止で横切り | ボーナス高確率/RC高確示唆(弱) |
第3停止で横切り | ボーナス高確率/RC高確示唆(強) |
キャラ | |
キャラ | 法則 |
オーリン | 小役/チャンス目対応 |
クラーク | 小役/チャンス目対応 |
ティファニー | 全役対応 |
衣装(緑/赤/紫)「横切り」の頻度が多いほど高確に期待 | |
ローザ | リプレイ/チェリー/チャンス目対応 |
高確中は出現頻度大幅アップ | |
第3停止通過で高確滞在濃厚 | |
ハワード | ベル/スイカ/チャンス目対応 |
高確中は出現頻度大幅アップ | |
第3停止通過で高確滞在濃厚 | |
ミント | 小役/チャンス目対応 |
高確滞在濃厚 | |
リナ | 小役/チャンス目対応 |
バトル発展で本前兆濃厚 (RC高確中はバトル非発展) |
|
本前兆濃厚パターン | |
・右から出現+発展 | |
・右から「横切り」(中央停止は無効) | |
・敗北後即発展 | |
・追っかけティファニー | |
・横切り+小役揃い | |
・ボタン停止時「緑赤紫」ティファニー横切り | |
・ボタン停止時ミント、リナ横切り |
【ランプルーレット演出】

向きと表示される内容に応じて状態示唆などが行われる。
ランプルーレットの法則 | |
向き | |
パターン | 法則 |
順回転 | 第3停止後ランプ停止で高確滞在濃厚 |
逆回転 | 高確滞在濃厚 発展で本前兆濃厚 |
表示 | |
パターン | 法則 |
♠ | 基本パターン |
Chance | レア小役or前兆濃厚 |
Ready? | バトル発展濃厚 |
Good Luck! | 本前兆濃厚 |
その他 | |
パターン | 法則 |
液晶演出と複合 | レア小役濃厚 |
レア小役で第1停止時にルーレットが停止しない | チャンス目濃厚 |
逆回転(右→左に進行)+液晶演出と複合 |
【衣装替え・カーテン演出】

衣装替え・カーテン演出時にレア小役成立で上位ステージへの移行が濃厚。
衣装替え・カーテン演出の法則 | |
パターン | 法則 |
チャンスベル・チェリー成立時 | 「CHINA」or「HAWAII」ステージ移行 |
チャンス目成立時 | 「JAPAN」or「HAWAII」ステージ移行 |
【リール消灯演出】

消灯数に応じた対応役矛盾で本前兆濃厚。
リール消灯演出の法則 | |
消灯数 | 対応役 |
1・2消灯 | リプレイ・ベル |
3消灯 | チャンス目 |
【巨大ミント】
頭が出現した時点で高確滞在濃厚。
第3停止でミントが飛び出せば本前兆濃厚となる。
【ビッグクイーン】
ハズレ・小役・チェリー対応の演出。
リナが登場すれば本前兆濃厚となる。
【ルーレット】
ハズレ・小役・スイカ対応の演出。
リナが登場すれば本前兆濃厚となる。
【一人称】

第3停止で出会うキャラに注目。
一人称演出の示唆 | |
成立役 | |
フラグ | 法則 |
レア小役 | 基本パターン |
ハズレ・小役 | 前兆示唆 |
キャラ | |
キャラ | 法則 |
ティファニー | 基本パターン |
ミント | 本前兆期待度アップ |
リナ | 本前兆濃厚 |
背景 | |
背景 | 法則 |
カジノ | 基本パターン |
イルミネーション | 本前兆濃厚 |
【部位】

レア小役or前兆示唆演出。
部位演出の法則 | |
部位 | 法則 |
足 | レア小役否定で前兆示唆 |
胸 | レア小役否定で高確滞在濃厚 発展で本前兆濃厚 |
【トランプステップアップ】

ステップ数で対応役などを示唆。
リール始動で演出が発生すればレア小役濃厚。
トランプステップアップ演出の法則 | |
ステップ数 | 法則 |
ステップ1 | 基本パターン |
ステップ2 | 小役対応 |
ステップ3 | レア小役対応 |
ステップ4 | チャンス目対応 |
ステップ5 | 本前兆濃厚 |
【電光掲示板】

表示される内容で対応役などを示唆。
リール始動で演出が発生すればレア小役濃厚。
電光掲示板演出の法則 | |
表示 | 法則 |
? | 基本パターン |
ゴリラ | スイカorチャンス目対応 |
ワニ | チェリーorチャンス目対応 |
ターザン | チャンス目対応 |
CHANCE | 前兆示唆 |
775・776 | 次Gに期待 |
777 | 本前兆濃厚 |
【オブジェ/シャンデリア・塔/噴水】
第3停止で発生するほど高確滞在に期待。
オブジェ/シャンデリア・塔/噴水演出の法則 | |
表示 | 法則 |
第1停止+弱 | 基本パターン |
第3停止+弱 | 高確示唆 |
第1停止+強 | 本前兆濃厚 |
第3停止+強 | 高確滞在濃厚 |
【レーザー】
表示される文字で対応役などを示唆。
レーザー演出の法則 | |
表示 | 法則 |
CASINO | 基本パターン |
RESORT | 小役対応 |
CHANCE | レア小役対応 |
GREAT | チャンス目対応 |
EXELLENT | 本前兆濃厚 |
WIN | 本前兆濃厚 |
【花火】

花火のパターンで対応役などを示唆。
リール始動で演出が発生すればレア小役濃厚。
花火演出の法則 | |
パターン | 法則 |
ダイヤ | 基本パターン |
クラブ | 小役対応 |
ハート | レア小役対応 |
スペード | チャンス目対応 |
777 | 本前兆濃厚 |
【ひとくち】

第3停止+レア小役ならチャンス目濃厚。
レア小役を否定すれば高確滞在濃厚となる。
【バトル発展演出】
リプレイの成立Gでバトルに発展すれば本前兆濃厚。
【バトル前兆法則】
バトル前兆法則 | |
前兆当選契機+対戦相手 | |
パターン | 法則 |
「チェリー」起点の前兆から「ハワード」と対決 | 勝利期待度:50%以上 |
「スイカ」起点の前兆から「ローザ」と対決 | |
前兆ゲーム数 | |
パターン | 法則 |
前兆当選Gを起点として6G目以降にバトル発展 | ボーナス当選の期待大 |
【POKER】
戦いが継続するほど期待度アップ。
POKER演出の法則 | |
START | |
演出 | 法則 |
オーリン「楽しもうぜ」 | 基本パターン |
リオ「お待ちしておりました」 | |
オーリン「火傷しないよう~」 | 期待度:約50% |
リオ「お客様に幸運を」 | |
オーリン「RAISE」 | |
演出 | 法則 |
オーリン「レイズだ」 | 基本パターン |
オーリン「イカしたレイズだ」 | 「CALL」で期待度:約50% 「NEXT」なら勝利濃厚 |
オーリン「イカしたラストレイズだ」 | 勝利濃厚 |
オーリン「CALL」 | |
演出 | 法則 |
オーリン「へっへっ」 | 基本パターン |
オーリン「やるじゃねぇか」 | 敵「CALL」濃厚(=勝利濃厚) |
リオ「RAISE」 | |
演出 | 法則 |
リオ「レイズ」 | 「NEXT」濃厚 敵「CALL」なら勝利濃厚 |
リオ「10倍レイズ!」 | 敵「CALL」濃厚(=勝利濃厚) |
リオ「CALL」 | |
演出 | 法則 |
リオ「ブラフ?」 | 基本パターン |
リオ「余裕ね♪」 | 「NEXT」濃厚 敵「CALL」なら勝利濃厚 |
JUDGE | |
演出 | 法則 |
Four Of A Kind | 基本パターン |
Three Of A Kind | チャンスアップ |
One Pair | 勝利濃厚 |
【ROULETTE】
ルーレットはボールがWINに落ちれば勝利濃厚。
チップ乱入で期待度アップ。
ROULETTE演出の法則 | |
START | |
演出 | 法則 |
リオ「任せて♪」 | 基本パターン |
リオ「今日の私は~」 | 期待度:約50% |
オーリン「RAISE」 | |
演出 | 法則 |
敵「期待してるわよ」 | 基本パターン |
敵「ボールはまだ~」 | |
リオ躓き | 期待度:約50% |
ティファニー「行ける!」 | 勝利濃厚 |
ローザ「ここが勝負所よ!」 | |
敵「あきらめたらそこで~」 |
【BLACK JACK】
ハンドは男性キャラなら黒図柄・女性キャラなら赤図柄が基本パターンで、矛盾すれば期待高。
リオが4回HITすれば勝利濃厚となる。
また、リオがHITした後の一部で敵キャラが驚くアクションが入ることがある。
その場合は次GのHIT色が1段階以上アップする。
BLACK JACK演出の法則 | |
DEAL | |
演出 | 法則 |
敵ハンド「20」 | 基本パターン |
敵ハンド「18」 | チャンスアップ |
敵ハンド「15」 | 勝利濃厚 |