【消灯演出】

消灯数に応じて対応役と期待度を示唆。
矛盾すればボーナス濃厚。
また、3消灯からルーレット演出に発展しなければボーナス濃厚。
【ルーレット演出】

停止アイコンに応じて対応役と期待度を示唆。
矛盾すればボーナス濃厚。
【キャラナビ演出】
出現キャラの種類で対応役を示唆する。
矛盾すればボーナス濃厚。
また、出現タイミングやキャラが回転する方向で期待度が変化する。
【ミニ液晶演出】
レバーON時にミニ液晶が変化すれば小役以上濃厚。
演出の種類で対応役を示唆。
【遅れ演出】
スタート音が遅れるボーナス期待度34.0%の演出で、出現時点でチェリー濃厚。
チェリーを否定すればボーナス濃厚。
また、発生時にCHANCEボタンを押すとミニ液晶に期待度が表示。
表示パターンは5種類でゾロ目ならボーナス濃厚。
【炎演出】
ボーナス期待度22.5%の演出で、出現時点でチェリーを否定。
アイコンの種類で対応役を示唆し、矛盾すればボーナス濃厚。
【チャイムサウンド演出】
ボタン停止時に「ピコンピコン」と音が鳴るボーナス期待度42.3%の演出で、出現時点で小役以上濃厚。
小役ハズレでボーナス濃厚となるが、小役が揃った場合でもボーナスに期待できる。
また、第3停止ボタンを長押しすると、ボーナス当選時は確定音が鳴ることがある。
【クオックス演出】

ボーナス期待度52.5%の演出で、出現時点でベルorスイカ濃厚。
また、炎が大きい(上記画像)とボーナスの期待大。
また、発生時にCHANCEボタンを押すと筐体左右のサイドLEDランプでボーナス期待度を示唆。
点灯パターンは4段階で点灯範囲が広いほど期待度がアップし、4段階目ならボーナス濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。

消灯数に応じて対応役と期待度を示唆。
矛盾すればボーナス濃厚。
また、3消灯からルーレット演出に発展しなければボーナス濃厚。
| 消灯演出別の対応役 | |
| 消灯数 | 対応役 |
| 1消灯 | ハズレ・リプレイ・3択ベル・共通ベル・チェリー |
| 2消灯 | 共通ベル・スイカ |
| 3消灯 | チェリー・スイカorルーレット演出へ発展 |
| 消灯演出+枠ランプ予兆複合時の対応役 | |
| 消灯数 | 対応役 |
| 1消灯 | チェリー |
| 2消灯 | スイカ |
| 3消灯 | チェリー・スイカorルーレット演出へ発展 |
【ルーレット演出】

停止アイコンに応じて対応役と期待度を示唆。
矛盾すればボーナス濃厚。
| ルーレット演出別の対応役 | |
| アイコン | 対応役 |
| ? | ハズレを含む全役 |
| ! | チェリー・スイカ |
| NEXT | 連続演出へ発展 |
| V | ボーナス濃厚 |
【キャラナビ演出】
出現キャラの種類で対応役を示唆する。
矛盾すればボーナス濃厚。
また、出現タイミングやキャラが回転する方向で期待度が変化する。
| 出現キャラ別の対応役 | |
| キャラ | 対応役 |
| スライム | ハズレ・3択ベル・チェリー |
| ゴースト | リプレイ |
| ローパー | ベル |
| ブラックナイト | スイカ |
| ギル | ルーレット演出へ発展 |
| キャラナビ演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 予告音発生 | 第2停止まで作動しなければハズレorレア小役or発展orボーナス濃厚 |
| 逆回転+ブラックナイト以外 | ボーナス期待度50%以上 スライムならボーナス濃厚 |
| 回転方向 | |
| 方向 | キャラ |
| 通常(左へ移動) | スライム→ゴースト→ローパー→ブラックナイト |
| 逆回転(右へ移動) | ブラックナイト→ローパー→ゴースト→スライム |
【ミニ液晶演出】
レバーON時にミニ液晶が変化すれば小役以上濃厚。
演出の種類で対応役を示唆。
| 演出パターン別の法則 | |
| 対応役 | |
| パターン | 対応役 |
| レンガが青発光 | リプレイ |
| スポットライト | 共通ベル |
| 光る眼が覗く | ボーナス濃厚 |
| ボーナス期待度 | |
| パターン | 期待度 |
| レンガが青発光 | 68.2% |
| スポットライト | 68.5% |
| 光る眼が覗く | 100% |
【遅れ演出】
スタート音が遅れるボーナス期待度34.0%の演出で、出現時点でチェリー濃厚。
チェリーを否定すればボーナス濃厚。
また、発生時にCHANCEボタンを押すとミニ液晶に期待度が表示。
表示パターンは5種類でゾロ目ならボーナス濃厚。
| 表示期待度別のボーナス期待度 | |
| 表示 | 期待度 |
| 25% | 28.6% |
| 50% | 60.0% |
| 75% | 89.1% |
| 33% | 100% |
| 99% | |
【炎演出】
ボーナス期待度22.5%の演出で、出現時点でチェリーを否定。
アイコンの種類で対応役を示唆し、矛盾すればボーナス濃厚。
| アイコン別の法則 | |
| 対応役 | |
| アイコン | 対応役 |
| ? | ハズレ・3択ベル・共通ベル |
| ! | スイカ |
| ボーナス期待度 | |
| パターン | 期待度 |
| 第1停止で「?」 | 20.3% |
| 第2停止で「?」 | 13.8% |
| 第3停止で「?」 | 17.8% |
| 第1停止で「!」 | 18.1% |
| 第2停止で「!」 | 75.9% |
| 第3停止で「!」 | 41.1% |
【チャイムサウンド演出】
ボタン停止時に「ピコンピコン」と音が鳴るボーナス期待度42.3%の演出で、出現時点で小役以上濃厚。
小役ハズレでボーナス濃厚となるが、小役が揃った場合でもボーナスに期待できる。
また、第3停止ボタンを長押しすると、ボーナス当選時は確定音が鳴ることがある。
| 第3停止長押し時のボーナス期待度 | |
| パターン | 期待度 |
| サウンドのみ | 38.3% |
| 確定音発生 | 100% |
【クオックス演出】

ボーナス期待度52.5%の演出で、出現時点でベルorスイカ濃厚。
また、炎が大きい(上記画像)とボーナスの期待大。
また、発生時にCHANCEボタンを押すと筐体左右のサイドLEDランプでボーナス期待度を示唆。
点灯パターンは4段階で点灯範囲が広いほど期待度がアップし、4段階目ならボーナス濃厚。
| サイドLEDランプ点灯パターン別のボーナス期待度 | |
| 炎(通常) | |
| パターン | 期待度 |
| 1/4点灯 | 100% |
| 2/4点灯 | 37.7% |
| 3/4点灯 | 60.3% |
| 4/4点灯 | 100% |
| 炎(大) | |
| パターン | 期待度 |
| 1/4点灯 | 100% |
| 2/4点灯 | 65.1% |
| 3/4点灯 | 81.3% |
| 4/4点灯 | 100% |

