【ステージチェンジ演出】
ステージチェンジの際は背景パターンに注目。
パターンの種類によって残り規定ゲーム数の示唆が行われる。
| ステージチェンジ演出の示唆 | |
| パターン | 示唆内容 |
デフォルト背景 |
基本パターン |
白背景 |
発生から300G+α以内のAT濃厚 |
赤背景 |
発生から100G+α以内のAT濃厚 |
豹柄背景 |
発生から50G+α以内のAT濃厚 |
【心電図】
通常時の心電図は大きさで前兆示唆が行われる。
| 心電図の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
![]() 小 |
基本パターン |
![]() 中 |
アリアスモード移行濃厚 |
![]() 大 |
アリアスモード移行濃厚+チャンス |
【演出別の対応役】
下記演出には対応役がそれぞれ存在しており、矛盾した場合はサイレントモード突入濃厚。
| 演出ごとの対応役 | |
| クリスステージ中 | |
| 演出 | 対応役 |
![]() ベッド演出 |
ハズレ・スイカ |
![]() 蠟燭演出 |
チャンス目 |
![]() 特殊部屋演出 |
弱チェリー・強チェリー |
| レオンステージ中 | |
| 演出 | 対応役 |
![]() 死体袋演出 |
ハズレ・スイカ |
![]() 気配演出 |
チャンス目 |
![]() 特殊部屋演出 |
弱チェリー・強チェリー |
| レベッカステージ中 | |
| 演出 | 対応役 |
![]() ロッカー演出 |
ハズレ・スイカ |
![]() 危機回避演出 |
チャンス目 |
![]() 特殊部屋演出 |
弱チェリー・強チェリー |
【アリアスモード移行時の演出】

アリアスモード移行時はどの演出から発展するかで期待度が変化。
| アリアスモード移行時の演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 直告知 | 低 |
| ミッション告知 | ↓ |
| バトル告知 | 高 |
| 銃撃演出のキャラクター | |
| 演出 | 示唆内容 |
| クリス | アリアスモード告知示唆 |
| レオン | ミッション告知示唆 |
| レベッカ | バトル告知示唆 |
【サイレントモードあおり演出】

サイレントモード移行のあおりは、第1停止で発生するとチャンス。
3G連続であおりが発生すると、サイレントモード移行濃厚。
なお、前兆ゲーム数は長いほど期待でき、16Gまで前兆が継続するとサイレントモード移行濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。


デフォルト背景
白背景
赤背景
豹柄背景




















































