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パチスロAngel Beats! パチスロ

タイプ AT機
メーカー Sammy
導入開始日 2021年4月19日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • 止め時
    狙い目
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  • 設定推測
  • AT・ART
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更新情報
ハイテンションシンドローム(CZ)について、GDMドリームライブ(AT)について、通常時のゲーム性、周期抽選について、イベントタイマーについて、イベントタイマー減算抽選、アイコン抽選、GDM LIVE移行抽選、作戦準備中ステージ中のCZ抽選、ボーナス種別振り分け、ハイテンションシンドローム(CZ)概要、CZ中のボーナス抽選、ボーナス概要、戦線ボーナス中の抽選、天使救出作戦概要、天使救出作戦中の抽選、GDMドリームライブ(AT)概要、AT中の上乗せ抽選、AT中の死んでたまるかボーナス抽選、Endless Beats!(引き戻しゾーン)概要、チェンジザワールド中の抽選、キャラ参戦抽選、ビート抽選、ビート以外の抽選 (最終更新日 2021年8月5日)

演出

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  • 演出法則(AT中)
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⊿ 演出


【連続演出期待度】


通常時の数期到達時は連続演出を経て、ボーナスの当否が告知される。
連続演出失敗時は「作戦準備中ステージ」へ移行する。

また、連続演出中にサブ液晶タッチで期待度の示唆が行われる。
映像が変わればチャンスで、プレミアムパターンも存在する。

通常時の連続演出期待度
演出 期待度
ゼロウェイブ 低
ギルド降下作戦 ↓
モンスターストリーム ↓
オペレーショントルネード 高



GDMライブステージから発展するオペレーショントルネードは3種類存在。
基本的に全てアツいが、タイトルの色によって期待度が異なる。

オペレーショントルネードの期待度
タイトル色 期待度
青 低
赤 ↓
金 エピソードボーナス当選濃厚

【サブ液晶】


リール左部のサブ液晶では、期待度や状態示唆が行われる。
タッチなどの操作が発生することもあるため注目。

遊佐のセリフによる示唆
白セリフ
セリフ 示唆内容
オペレーションに向けて準備してください 基本パターン
そろそろ動きがありそうです 基本パターン
もうすぐオペレーションを開始します 基本パターン
戦線メンバーの気合が入ってきました ボーナスのチャンス!?
良い状態のようです ボーナスのチャンス
この後の展開に期待してください ボーナスのチャンス
GDM LIVEの開演が期待されています GDM LIVEステージ移行示唆
照明班、音響班共にスタンバイ完了です GDM LIVEステージ移行期待大
赤セリフ
セリフ 示唆内容
この後の展開に期待してください ボーナスのチャンス
照明班、音響班共にスタンバイ完了です GDM LIVEステージ移行期待大
盛り上がりは最高潮を迎えています ボーナスの大チャンス
マジアツの予感がします 激アツ
※ボーナス期待度は当該周期のもの

※HAZUSE調べによるものです。


【キャラごとの期待度】


AT中は、ハズレやレア小役成立時に登場するキャラによって、上乗せなどの期待度を示唆している。

キャラごとの期待度
演出 期待度
入江(青) 低
関根(黄) ↓
ひさ子(緑) ↓
岩沢(赤) ↓
ユイ(紫) 高

【高期待度演出】
高期待度演出
演出 内容

天使演出
上乗せ期待度87%

突然カウントダウン
50枚以上の上乗せ or 数ゲーム連続上乗せ or 死んでたまるかボーナス濃厚

押し順ナビ・黒
上乗せ期待度75%

押し順ナビ・紫
100枚以上の上乗せ濃厚
※HAZUSE調べによるものです。



通常時のサブ液晶では、たまにクイズ演出が発生する。
その際のクイズの内容に応じて、設定示唆が行われる可能性がある。

クイズ演出の設定示唆内容
演出 示唆内容
今回は銅メダル取れそう? 設定2以上濃厚
今回は銀メダル取れそう? 設定3以上濃厚
今回は金メダル取れそう? 設定5以上濃厚
今回は虹メダル取れそう? 設定6濃厚
台の調子はすごーくいい感じ? 設定4以上濃厚
この台から、何かすごい力を感じる? 偶数設定示唆
(設定6だと選択率アップ)
この台を四文字熟語で表すと「千載一遇」? 設定6濃厚
※HAZUSE調べによるものです。



ボーナス確定時は出現する画面に注目。
「2頭身キャラ全員集合」画面出現時は設定示唆が行われる。

ボーナス確定画面
画面種類 示唆内容
戦線ボーナス当選時 偶数設定示唆
死んでたまるかボーナス当選時 設定4以上濃厚

「2頭身キャラ全員集合」画面出現率
戦線ボーナス当選時
設定 出現率
設定1 1/128
設定2 1/16
設定3 1/128
設定4 1/16
設定5 1/128
設定6 1/16
※HAZUSE調べによるものです。


戦線ボーナス中はキャラ紹介に注目。
キャラの種類に応じて、設定示唆が行われる。

なお、設定示唆のキャラは1回の戦線ボーナス中に1人しか出現しないので、キャラの出現率を算出する際は注意。

戦線ボーナス中のキャラ紹介
キャラ 示唆内容

ゆり or かなで or 椎名 or 岩沢
高設定示唆(弱)

謎の青年
高設定示唆

フィッシュ斉藤
高設定示唆

五十嵐
高設定示唆

影
設定2 or 4 or 6濃厚

音無初音
設定4以上濃厚

ゆり(3G以上継続)
設定5以上濃厚

かなで(3G以上継続)
設定6濃厚

戦線ボーナス中のキャラ紹介振り分け
特定回数以外
設定 設定示唆キャラ出現せず ゆり or かなで or 椎名 or 岩沢
設定1 61.7% 37.5%
設定2 61.7% 37.5%
設定3 53.1% 43.8%
設定4 51.6% 43.8%
設定5 41.4% 50.0%
設定6 41.0% 50.0%
設定 謎の青年 or フィッシュ斉藤 or 五十嵐 音無初音
設定1 0.8% ー
設定2 0.8% ー
設定3 3.1% ー
設定4 3.1% 1.6%
設定5 6.3% 1.6%
設定6 6.3% 1.6%
設定 ゆり(3G以上継続) かなで(3G以上継続)
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 0.8% ー
設定6 0.8% 0.4%
戦線ボーナス3回目
設定 設定示唆キャラ出現せず ゆり or かなで or 椎名 or 岩沢
設定1 61.7% 37.5%
設定2 61.7% 37.5%
設定3 53.1% 43.8%
設定4 51.6% 43.8%
設定5 39.1% 50.0%
設定6 37.5% 50.0%
設定 謎の青年 or フィッシュ斉藤 or 五十嵐 音無初音
設定1 0.8% ー
設定2 0.8% ー
設定3 3.1% ー
設定4 3.1% 3.1%
設定5 6.3% 3.1%
設定6 6.3% 3.1%
設定 ゆり(3G以上継続) かなで(3G以上継続)
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 1.6% ー
設定6 1.6% 1.6%
戦線ボーナス5回目
設定 設定示唆キャラ出現せず ゆり or かなで or 椎名 or 岩沢
設定1 61.7% 37.5%
設定2 61.7% 37.5%
設定3 53.1% 43.8%
設定4 46.8% 43.8%
設定5 34.4% 50.0%
設定6 32.8% 50.0%
設定 謎の青年 or フィッシュ斉藤 or 五十嵐 音無初音
設定1 0.8% ー
設定2 0.8% ー
設定3 3.1% ー
設定4 3.1% 6.3%
設定5 6.3% 6.3%
設定6 6.3% 6.3%
設定 ゆり(3G以上継続) かなで(3G以上継続)
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 3.1% ー
設定6 3.1% 1.6%
戦線ボーナス7回目
設定 設定示唆キャラ出現せず ゆり or かなで or 椎名 or 岩沢
設定1 61.7% 37.5%
設定2 61.7% 37.5%
設定3 53.1% 43.8%
設定4 40.6% 43.8%
設定5 25.0% 50.0%
設定6 21.9% 50.0%
設定 謎の青年 or フィッシュ斉藤 or 五十嵐 音無初音
設定1 0.8% ー
設定2 0.8% ー
設定3 3.1% ー
設定4 3.1% 12.5%
設定5 6.3% 12.5%
設定6 6.3% 12.5%
設定 ゆり(3G以上継続) かなで(3G以上継続)
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 6.3% ー
設定6 6.3% 3.1%
戦線ボーナス10回目
設定 設定示唆キャラ出現せず ゆり or かなで or 椎名 or 岩沢
設定1 100% ー
設定2 100%
設定3 100%
設定4 75.0%
設定5 37.5%
設定6 50.0%
設定 謎の青年 or フィッシュ斉藤 or 五十嵐 音無初音
設定1 ー ー
設定2 ー
設定3 ー
設定4 25.0%
設定5 12.5%
設定6 6.2%
設定 ゆり(3G以上継続) かなで(3G以上継続)
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 50.0% ー
設定6 12.5% 31.3%
※HAZUSE調べによるものです。



エピソードボーナスは全8種類存在。
通常時からエピソードボーナスに直撃した場合は、「音無エピソード」か「ゆりエピソード」が選択され、その選択率に設定差が存在する。

通常時エピソードボーナス直撃時の
エピソード振り分け
設定 OTONASHI'S EPISODE Alive
(音無エピソード)
YURI'S EPISODE Next World Goodbye Days
(ゆりエピソード)
設定1 3.2% 96.8%
設定2 4.7% 95.3%
設定3 6.3% 93.7%
設定4 12.5% 87.5%
設定5 18.8% 81.2%
設定6 25.0% 75.0%
※HAZUSE調べによるものです。


AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定枚数出現時は設定示唆が行われている。

AT中の特定獲得枚数表示
枚数表示 示唆内容

1104 OVER
設定2以上濃厚

2104 OVER
設定2以上濃厚
※HAZUSE調べによるものです。



ボーナス終了画面・AT終了画面でサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィー出現時点で設定2以上濃厚。

サミートロフィーの示唆内容
トロフィー 示唆内容
銅トロフィー 設定2以上濃厚
銀トロフィー 設定3以上濃厚
金トロフィー 設定4以上濃厚
キリントロフィー 設定5以上濃厚
レインボートロフィー 設定6濃厚
※HAZUSE調べによるものです。



エンディングエピソード終了後の戦線ヒストリーでは、1人目に出て切るキャラの選択率に設定差が存在する。

エンディング中の戦線ヒストリー
1人目のキャラ選択率
設定 音無 or 日向 or 松下 椎名 or 岩沢
設定1 60.0% 40.0%
設定2 38.0% 62.0%
設定3 60.0% 40.0%
設定4 38.0% 62.0%
設定5 60.0% 40.0%
設定6 38.0% 62.0%
※HAZUSE調べによるものです。