【オープニングチャージ中】

| チャージ演出の法則 | |
| 文字色 | 獲得ポイント |
| 青 | 50pt未満 |
| 緑 | 50~99pt |
| 赤 | 100pt以上 |
| ボタン連打による導光板フラッシュ | |
| フラッシュ | 獲得ポイント |
| 青 | 100pt以上 |
| 緑 | 200pt以上 |
| 赤 | 300pt以上 |
【連続演出の期待度】
通常時の連続演出は基本的にチャージバトルに対応している。
ただし、ゲーム数前兆中に発生した場合は、前兆のチャンスアップとなり、失敗後にクライマックスステージへ移行する。
また、ブライアンバトルとエリザバトルがゲーム数前兆中以外で発生した場合は、ジャッジメントバトル濃厚となる。
| 連続演出の期待度 | |
| ユグドラシルステージ | |
| 連続演出 | 期待度 |
| 窃盗犯を捕らえろ | 低 |
| 敵機を撃墜せよ | ↓ |
| 包囲網を突破せよ | ↓ |
| ブライアンバトル | 高 |
| シリウスステージ | |
| 連続演出 | 期待度 |
| 少年を蝕む悪魔を払え | 低 |
| 街の不良を懲らしめろ | ↓ |
| エリザバトル | 高 |
| ステージ共通 | |
| 連続演出 | 期待度 |
| ハイスコアを叩き出せ | 低 |






























