絶大な人気を誇る少年漫画の金字塔『キン肉マン』とのタイアップ機がスマパチで登場。
通常時の図柄揃い確率約1/399.9(※1)、LT搭載・ミドルスペック機。
ラウンドバトルで出玉が決まる超人バトルスペックとなっており、RUSH突入時のすべてがLT突入。
突入率は約51%(※2)、継続率は約77%(※3)となり、図柄テンパイ後に演出発展すれば大当り濃厚、失敗時の一部でもST回数リセットの可能性あり。
RUSH中は2種類の演出モードから選択可能。
・正義超人バトルモード「バトルの展開によって出玉が変化」
・オールスターモード「正義超人の演出で大当り&出玉を告知」
正義超人バトルモードでは対戦組み合わせによって、勝利期待度や出玉期待度が変化。
バトルの法則性を知ることで、より楽しめる作りとなっている。
コンプリート(※4)機能搭載。
(※1)特図1 1500個大当りと300個RUSH突入大当りの合算値
(※2)特図1 1500個大当りと300個RUSH突入大当りの合算に対するトータル突入率
(※3)リーチ発生率:約1/92、成功率(特図2 5回転の引き戻し期待度):約89%、ST145回転継続率(c時短当選を含む):約77% 特図2に限る
(※4)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態はRAMクリアで解除。
通常時の図柄揃い確率約1/399.9(※1)、LT搭載・ミドルスペック機。
ラウンドバトルで出玉が決まる超人バトルスペックとなっており、RUSH突入時のすべてがLT突入。
突入率は約51%(※2)、継続率は約77%(※3)となり、図柄テンパイ後に演出発展すれば大当り濃厚、失敗時の一部でもST回数リセットの可能性あり。
RUSH中は2種類の演出モードから選択可能。
・正義超人バトルモード「バトルの展開によって出玉が変化」
・オールスターモード「正義超人の演出で大当り&出玉を告知」
正義超人バトルモードでは対戦組み合わせによって、勝利期待度や出玉期待度が変化。
バトルの法則性を知ることで、より楽しめる作りとなっている。
コンプリート(※4)機能搭載。
(※1)特図1 1500個大当りと300個RUSH突入大当りの合算値
(※2)特図1 1500個大当りと300個RUSH突入大当りの合算に対するトータル突入率
(※3)リーチ発生率:約1/92、成功率(特図2 5回転の引き戻し期待度):約89%、ST145回転継続率(c時短当選を含む):約77% 特図2に限る
(※4)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態はRAMクリアで解除。

