• HAZUSE
  • 回職+
  • 動画・生放送
  • 連れ打ち
  • オレカナ
  • QRコードについて
ゲーセン用はこちら
HD HAZUSE DATA
詳細検索
五十音順
  • あ
  • か
  • さ
  • た
  • な
  • は
  • ま
  • や
  • ら
  • わ
  • A-Z
  • 数字・記号
導入開始日順
  • 導入開始日順
アクセス順
  • アクセス順(日別)
  • アクセス順(週別)
  • アクセス順(月別)
メーカー順
  • Sammy
  • 平和
  • オリンピア
  • SANKYO
  • 三洋
  • 藤商事
  • 大都技研
  • 山佐
  • エンターライズ
  • ユニバーサルエンターテインメント
  • ユニバーサルブロス
  • アクロス
  • ミズホ
  • メーシー
  • エレコ
  • 京楽
  • Daiichi
  • 西陣
  • 北電子
  • 高砂電器産業
  • IGT
  • アークテクニコ
  • アリストクラート
  • エマ
  • タイヨー
  • ニューギン
  • ネット
  • パイオニア
  • バルテック
  • ベルコ
  • マックスアライド
  • マルホン
  • メーシー販売
  • 奥村
  • 岡崎産業
  • 銀座
  • 高尾
  • サンセイR&D
  • タイヨーエレック
  • 竹屋
  • 豊丸
  • ロデオ
  • エース電研
  • オーイズミ
  • ジェイピーエス
  • ヤーマ
  • イレブン
  • ラスター
  • アビリット
  • 清龍ゲームジャパン
  • SNKプレイモア
  • Bisty
  • 大和製作所
  • HEIWABROS
  • アトム
  • ゴールドオリンピア
  • ファースト
  • WIN NET TECHNOLOGY
  • 大和工業
  • トリビー
  • KPE
  • ニイガタ電子精機
  • トロージャン
  • ニューモンキー
  • 大立
  • デージー
  • 遊人
  • コルモ
  • パレス興業
  • エール
  • 藤興
  • スパイキー
  • デンケン販売
  • オルカ
  • ネイチャー・アセスメント
  • マツヤ商会
  • イープレイ
  • ビーム
  • ジェイビー
  • パラジェーピー
  • DAXEL
  • 中京遊技
  • P-CUBE
  • ニューアーク
  • アイウィル
  • SANKO
  • サンスリー
  • アムテックス
  • スター
  • D-light
  • JIN
  • アイ電子
  • EXCITE
  • オッケー.
  • ソフィア
  • TAKASAGO
  • 七匠
  • 愛喜
  • ジュビレーション
  • ZANN CORPORATION
  • A‐gon
  • ハイライツ・エンタテインメント
  • コナミアミューズメント
  • ボーダー
  • パオン・ディーピー
  • JFJ
  • サボハニ
  • カルミナ
  • セブンリーグ
  • グレードワン
  • アデリオン
  • (Empty)
  • HAZUSE DATA
  • ぱちんこ
  • ぱちんこCR三姫繚乱~麗しき闘い~199type
  • 演出

ぱちんこCR三姫繚乱~麗しき闘い~199type パチンコ

メーカー 奥村
導入開始日 2014年7月22日
  • 基本
    スペック
  • 演出
更新情報
大当り確率、ゲームフロー、アクションバトルリーチ、三姫アタッカーリーチ、三姫RUSH、三姫RUSH中のバトル、5大絢爛演出、確変突入率、保留変化予告、連続演出、ドラムボタン予告、2Dカット予告、モニター予告、アイテム予告、ズーム予告、激闘ゾーン、継続率、ストーリーリーチ、賞球数、ラウンド/カウント、電サポ回数(三姫RUSH)、平均出玉、大当り割合、大当り図柄 (最終更新日 2015年7月23日)

ポイント

  • ゲームフロー
  • アクションバトルリーチ
  • 三姫アタッカーリーチ
  • 三姫RUSH
  • 三姫RUSH中のバトル
  • 5大絢爛演出

予告

  • 保留変化予告
  • 連続演出
  • ドラムボタン予告
  • 2Dカット予告
  • モニター予告
  • アイテム予告
  • ズーム予告
  • 激闘ゾーン

リーチ

  • ストーリーリーチ
(C)コーエーテクモゲームス (C)コーエーテクモウェーブ
(C)Okumurayuuki Corporation
  • 問い合わせ・バグ報告 |
  • ヘルプ |
  • 利用規約 |
  • プライバシーポリシー

Copyright(C)2000-2021 HAZUSE All Rights Reserved.

⊿ ポイント


「アクションバトルリーチ」で敵を殲滅すれば、BOSSを迎え撃つ「三姫アタッカーリーチ」に発展。

これは、小当りorいきなり三姫RUSH突入or出玉あり大当りとなるぞ。

確変モード「三姫RUSH」はバトルに勝利でRUSH継続。

また、通常時に発生する「三姫集結チャレンジ」では、ボタンを連打して三姫が集まれば三姫RUSHに直接突入する!?


画面のシルエットからキャラが登場すれば発展。

攻撃の種類は、通常攻撃→絶技発動→忍法発動の順に期待度アップ。

ボタンを押して、「あやね」「レイチェル」「紅葉」が敵を殲滅すればBOSSが登場、「三姫アタッカーリーチ」に発展する。

登場するのがBOSSではなくハヤブサならストーリーリーチに発展となり、図柄揃いの期待度が大幅アップ!


ここでBOSSを撃破できれば三姫RUSHに突入。

右打ちによって姫CHARGEアタッカーに玉を入れると龍メーターのゲージが上昇、より強力な技が発動するほどに三姫RUSH突入期待度がアップする。

期待度小の1stチャージはいきなり三姫RUSH突入or小当り、期待度中の2ndチャージ「絶技」は5R大当り、期待度大の3rdチャージ「忍法」も5R大当り、期待度特大の龍メーターMAX「滅却」なら三姫RUSH突入!?

BOSS撃破に失敗すると、左打ちの20回転限定演出「復活への胎動」に移行する。


電サポ100回転限定の確変モード。

変動中の演出を経てV入賞を果たせばバトルに突入、勝利すれば三姫RUSH継続となる。

登場するBOSSの種類で勝利期待度が変化。
BOSS撃破後はBIG獲得演出に成功でBIG BONUSとなり、16R大当り!

BOSS撃破に失敗なら、カウントダウン演出が発生。
復活を果たせば三姫RUSH継続、復活に失敗なら「復活への胎動」に移行する。

変動中の「光彩予告」の色、「V入賞時予告」のVや背景の色などによって、バトル勝利期待度が変化!?


全部で20種類のBOSSは、表示される危険度の★が少ないほどバトル勝利期待度がアップ。

また、選択したキャラによって予告演出と攻撃演出が変化する。

「あやね」の予告演出はボタンPUSHによる「勝利告知タイプ」で、攻撃演出は繰り出す技によって勝利期待度が変化。

「紅葉」の予告演出はボタン長押しによる「勝利期待度示唆タイプ」で、攻撃演出はボタン連打でゲージが上昇するほど勝利期待度がアップ!?

「レイチェル」の予告演出は「BIG告知タイプ」で、ボタン連打で画面を破壊できればBIG BONUS!? 攻撃演出は繰り出す技に注目。

BOSS撃破で三姫RUSH継続、さらにボタン演出に成功でBIG BONUSとなる。


「繚乱パネル赤発光」、出現箇所が多彩な「トラ柄演出」、美麗映像が流れる「三姫繚乱ムービー」、激闘ゾーンよりもアツい「超忍激闘ゾーン」、邪神を滅却できればRUSH突入期待大の「邪神リーチ」は、いずれも激アツ必至の演出。

⊿ 予告


保留の色は、グレー<青<緑<赤の順に期待度アップ。

アイコンが番傘に変化すれば連続演出が発生!?


「番傘連続演出」は番傘が画面に停止すれば継続のチャンス!
5連続すれば…!?

「疾走連続演出」はステージの奥へと高速移動を行い、図柄の停止回数が多いほどチャンス。また、エフェクトの色にも注目。

「四面連続演出」は4分割画面でキャラのストーリー演出が展開。
最後に残ったストーリーに対応した演出へと発展する!?


ドラムボタンに表示された内容が発生演出や発展先を示唆!?


2Dキャラが出現すれば期待度アップ。

着ているコスチュームによって期待度が変化する!?


モニターに映った内容で期待度を示唆。

モニターは最大で3個出現する可能性あり。


貯まったアイテムを、その変動で使用することによって期待度をアップさせる!?


ボタン連打で表示される文字が期待度の目安となる!?


突入するだけでチャンス、さらに「超忍激闘ゾーン」に移行すれば激アツ必至!

⊿ リーチ


ハヤブサ登場で発展するストーリーリーチは図柄揃い大当りの期待大。

演出は「VSエリザベート」と「VS邪神」の2種類があり、特に後者なら信頼度は激高!