| 大当り確率 |
| 通常時 |
1/315.0 |
| 確変時 |
1/100.0 |
| 賞球数 |
| 賞球数 |
1 & 2 & 4 & 8 & 15 |
| ラウンド・カウント |
| ラウンド |
2R or 10R or 16R |
| カウント |
8カウント |
| 大当り出玉 |
| ラウンド |
出玉 |
| 16ラウンド |
約1790個 |
| 10ラウンド |
約1120個 |
| 2ラウンド |
約220個 |
大当りは種別によって打ち出し方向が異なる。
| 闘魂BONUS |
10R確変大当り。 左打ち消化。 終了後、「闘魂チャンス(確変)」へ突入。 |
| 2R大当り |
2R確変大当り。 左打ち消化。 終了後、「闘魂チャンス(確変)」へ突入。 |
| チャレンジBONUS |
10R確変 or 通常大当り。 左打ち消化。
消化中のチャレンジ成功で「闘魂チャンス(確変)」へ突入。 失敗した場合は「闘魂クルーザー(通常)」へ突入。 |
本機には複数の電サポモードが搭載されており、闘魂チャンス中のみ右打ち。
それ以外のモードでは左打ち遊技となる。
| 闘魂チャンス(確変) |
| 電サポ次回まで |
確変大当り後に突入するモード。 右打ちでの遊技中は高確率で小当り抽選が行われ、小当りの賞球で出玉が増え続ける。
闘魂チャンス継続率は約51%。 |
|
| 闘魂クルーザー(通常) |
| 時短50回 |
チャレンジBONUS後時のチャレンジ失敗後に突入するモード。 左打ちで消化する。
時短50回転での引き戻し期待度は約14.7%。 |
|
| 闘魂温泉(通常) |
| 時短50回 |
闘魂チャンス終了後に突入するモード。 左打ちで消化する。
時短50回転での引き戻し期待度は約14.7%。 |
|
※HAZUSE調べによるものです。
| 試行回数 |
期待度 |
| 100回転以内 |
27.24% |
| 200回転以内 |
47.06% |
| 300回転以内 |
61.48% |
| 400回転以内 |
71.97% |
| 500回転以内 |
79.60% |
| 600回転以内 |
85.16% |
| 700回転以内 |
89.20% |
| 800回転以内 |
92.14% |
| 900回転以内 |
94.28% |
| 1000回転以内 |
95.84% |