HAZUSE
回職+
動画・生放送
連れ打ち
オレカナ
QRコードについて
ゲーセン用はこちら
詳細検索
五十音順
あ
か
さ
た
な
は
ま
や
ら
わ
A-Z
数字・記号
導入開始日順
導入開始日順
アクセス順
アクセス順(日別)
アクセス順(週別)
アクセス順(月別)
メーカー順
Sammy
平和
オリンピア
SANKYO
三洋
藤商事
大都技研
山佐
エンターライズ
ユニバーサルエンターテインメント
ユニバーサルブロス
アクロス
ミズホ
メーシー
エレコ
京楽
Daiichi
西陣
北電子
高砂電器産業
IGT
アークテクニコ
アリストクラート
エマ
タイヨー
ニューギン
ネット
パイオニア
バルテック
ベルコ
マックスアライド
マルホン
メーシー販売
奥村
岡崎産業
銀座
高尾
サンセイR&D
タイヨーエレック
竹屋
豊丸
ロデオ
エース電研
オーイズミ
ジェイピーエス
ヤーマ
イレブン
ラスター
アビリット
清龍ゲームジャパン
SNKプレイモア
Bisty
大和製作所
HEIWABROS
アトム
ゴールドオリンピア
ファースト
WIN NET TECHNOLOGY
大和工業
トリビー
KPE
ニイガタ電子精機
トロージャン
ニューモンキー
大立
デージー
遊人
コルモ
パレス興業
エール
藤興
スパイキー
デンケン販売
オルカ
ネイチャー・アセスメント
マツヤ商会
イープレイ
ビーム
ジェイビー
パラジェーピー
DAXEL
中京遊技
P-CUBE
ニューアーク
アイウィル
SANKO
サンスリー
アムテックス
スター
D-light
JIN
アイ電子
EXCITE
オッケー.
ソフィア
TAKASAGO
七匠
愛喜
ジュビレーション
ZANN CORPORATION
A‐gon
ハイライツ・エンタテインメント
コナミアミューズメント
ボーダー
パオン・ディーピー
JFJ
サボハニ
カルミナ
セブンリーグ
グレードワン
アデリオン
(Empty)
HAZUSE DATA
ぱちんこ
CR桃剣斬鬼FA
基本スペック
CR桃剣斬鬼FA
パチンコ
タイプ
ライトミドル(確変)
メーカー
西陣
導入開始日
2018年5月7日
オフィシャルサイト
QRコード
基本
スペック
演出
かんたん
初打講座
大当り割合
ボーダー
ライン
更新情報
基本スペック
、
試行回数別初当り期待度
、
ゲームフロー
、
大当り割合
、
半日
、
終日
、
情報ワンポイント
、
演出ワンポイント
、
予告演出
、
リーチ演出
、
電サポ中の演出
(最終更新日 2018年3月20日)
基本スペック
基本スペック
試行回数別初当り期待度
試行回数別初当り期待度
ゲームフロー
ゲームフロー
(C)NISHIJIN
⊿
基本スペック
大当り確率
通常時
1/256
確変時
1/114.17
※激鬼7ラッシュ中:小当り確率約1/1.01
賞球数
賞球数
4 & 1 & 2 & 3 & 6
ラウンド・カウント
ラウンド
2R or 7R or 8R or 16R
カウント
10カウント
大当り出玉
ラウンド
出玉
16ラウンド
約960個
7ラウンド
約420個
2ラウンド
約120個
※払出し個数での表記
大当り詳細
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
7RUSH BONUS(PUREMIUM)
確変大当り。
終了後「激鬼7ラッシュ(確変)」突入。
桃剣BONUS
確変 or 通常大当り。
終了後「鬼SEG道(確変 or 通常)」突入。
邪気王降臨
確変 or 通常大当り。
ラウンド中の演出成功で「鬼SEG道(確変 or 通常)」突入。
確率変動
確変確率
60%
初当り1回あたりの平均獲得出玉
約2500個
電サポ・時短
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
激鬼7ラッシュ(確変)
電サポ次回まで
大当りの一部で突入する確変モード。
激鬼7ラッシュ中は高確率で小当りが発生し、出玉が増え続ける。
確変継続率は60%
鬼SEG道(確変 or 通常)
電サポ次回or 100回
大当り時後の一部で突入するモード。
内部的に確変だった場合は電サポ次回まで、通常だった場合は時短100回となる。
100回転消化後に激鬼7RUSHへ移行する場合あり。
確変継続率は60%
時短100回での引き戻し期待度は約32.4%
※HAZUSE調べによるものです。
⊿
試行回数別初当り期待度
試行回数
期待度
100回転以内
32.39%
200回転以内
54.29%
300回転以内
69.09%
400回転以内
79.10%
500回転以内
85.87%
600回転以内
90.45%
700回転以内
93.54%
800回転以内
95.63%
900回転以内
97.05%
1000回転以内
98.00%
⊿
ゲームフロー