| 基本スペック |
大当り 確率 |
通常時 |
約1/199.8 |
| RUSH中 |
約1/53.2(※1) |
BERAKING BATTLE |
突入率 |
25% |
| 突破率 |
バトル1回目:約33.6% |
| バトル2回目:約52.5% |
| バトル3回目:約66.0% |
転落 小当り確率 |
約1/21.1 |
| EXTRA BATTLE |
継続率 |
約87%(※2) |
転落 小当り確率 |
約1/239.5 |
| RUSH回数 |
転落or実質次回まで |
| 賞球数 |
1&5&15 |
| ラウンド |
2Ror10R |
| カウント |
10カウント |
(※1)大当りと小当りの合算
(※2)約1/239.5の転落小当りを引くまでの継続期待値とRUSH終了時の残保留4個における引き戻し(約7.3%)の合算(EXTRA BONUS∞を含む)
| 大当り出玉 |
| ラウンド |
出玉 |
| 10R |
約1500個 |
| 2R |
約300個 |
※払い出し個数での表記
| BERAKING BATTLE |
| 転落or実質次回まで |
通常時の7図柄揃いor7図柄揃い以外のジャッジ演出成功から突入するモード。 バトル勝利でラッキートリガーである「EXTRA BATTLE」へ突入する。
バトルの突破期待度は仲間が多いほど突破率アップ。 最大約66.0%でバトル突破となる。 |
| EXTRA BATTLE |
| 転落or実質次回まで |
BERAKING BATTLEのバトル勝利から突入する上位モード。 消化中の大当り時は20%が次回大当り濃厚となる。
EXTRA BATTLEの継続期待度は約87%(※2)。 |
※HAZUSE調べによるものです。