基本スペック |
大当り 確率 |
通常時 |
1/129.77 |
RUSH中 |
1/95.95 |
RUSH突入率 |
100% |
電撃 RUSH |
継続率 |
約54%(※1) |
超電撃 RUSH |
継続率 |
約85%(※2) |
RUSH回数 |
70回転or174回転 or10000回転 |
賞球数 |
1&1&3&6&8 |
ラウンド |
3Ror10R |
カウント |
10カウント |
(※1)電撃RUSHの継続率:約52.0%+残保留での引き戻しを加味した数値
(※2)超電撃RUSHの継続率:約83.9%+残保留での引き戻しを加味した数値
大当り出玉 |
ラウンド |
出玉 |
10R |
約800個 |
3R |
約240個 |
※払い出し個数での表記
電撃RUSH |
ST70回転+残保留4個 |
電撃BONUS後から突入するモード。 消化中は最大2回の大当り当選で、上位RUSH「超電撃RUSH」に必ず移行する。
2種類の演出モードから選択可能。 ・「煩悩MODE」 ・「面堂軍団MODE」
電撃RUSHの継続期待度は約54%(※1)。 |
DESTINY ROAD |
ST10000回転+残保留4個 |
HYPER DESTINY BONUS後に突入するモード。 ST10000回転となるため、実質次回大当りまで継続する。
大当り時は50%で「電撃RUSH」に突入、残りの50%で上位RUSH「超電撃RUSH」に突入する。 |
超電撃RUSH |
ST174回転+残保留4個 |
電撃RUSH中の大当り2回目後やDESTINY ROAD中の大当り後の50%で突入する上位モード。
超電撃RUSHの継続期待度は約85%(※2)。 |
※HAZUSE調べによるものです。