| 基本スペック | 
大当り 確率 | 
通常時 | 
約1/199.8 | 
| RUSH中 | 
約1/63.4(※1) | 
決戦 前夜中 | 
約1/24.9(※2) | 
| RUSH突入率 | 
約72.3%(※3) | 
関ヶ原 乱舞 | 
継続率 | 
約70%(※4) | 
関ヶ原 乱舞・極 | 
継続率 | 
約90%(※5) | 
| RUSH回数 | 
62or129回転+決戦前夜 | 
| 賞球数 | 
1&2&6&15 | 
| ラウンド | 
2Ror3Ror10R | 
| カウント | 
10カウント | 
(※1)時短最終変動を除く、大当り確率:1/199.8+小当り確率:1/92.9の合算値
(※2)実質大当り確率:約1/233
(※3)直突入66%+決戦前夜(時短1回転+残存保留4個)の引き戻し率:約19%の合算値
(※4)時短66回転の継続率:約63%+決戦前夜(時短1回転+残存保留4個)の引き戻し率:約19%の合算値
(※5)時短129回転の継続率:約87%+決戦前夜(時短1回転+残存保留4個)の引き戻し率:約19%の合算値
| 大当り出玉 | 
| ラウンド | 
出玉 | 
| 10R | 
約1500個 | 
| 3R | 
約450個 | 
| 2R | 
約300個 | 
※払い出し個数での表記
| 関ヶ原乱舞 | 
| ST62回転 | 
天下布武BONUS(極)後から突入するモード。
  敵武将を撃破し大当りを目指す。 消化中の大当り時の一部でラッキートリガーである「関ヶ原乱舞・極」へ突入する。 また、終了後は「決戦前夜」へ移行。
  関ヶ原乱舞の継続期待度は約70%(※4)。 | 
| 関ヶ原乱舞・極 | 
| ST129回転 | 
関ヶ原乱舞中の大当り後の一部や決戦前夜中の大当り後から突入する上位モード。
  関ヶ原乱舞・極でしか体感できない予告演出が展開される。 また、終了後は「決戦前夜」へ移行。
  関ヶ原乱舞・極の継続期待度は約90%(※5)。 | 
| 決戦前夜 | 
| 時短1回転+残存保留4個 | 
初陣BONUS後や関ヶ原乱舞(極)終了後から突入するモード。 5回転の自力バトルで、図柄テンパイで「天下分け目の大決戦」へ発展。 大当り期待度は約33%以上となっており、敵武将撃破でラッキートリガーである「関ヶ原乱舞・極」へ突入する。
  決戦前夜の引き戻し期待度は約19%。 | 
※HAZUSE調べによるものです。