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  • かんたん初打講座

パチスロ真・北斗無双 パチスロ

タイプ AT機
メーカー Sammy
導入開始日 2020年7月20日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • 止め時
    狙い目
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
前兆中のおまけポイント獲得抽選、ヒロインZONE中のアイテム獲得抽選、幻闘への道突入抽選、幻闘への道中のアイテム獲得抽選、(真)制圧ゾーン開始時の保障ポイント振り分け、制圧ゾーン連続演出中の勝利書き換え抽選、七星バトル中の対戦キャラ別「真」「無双目」のナビ率、七星バトル中の味方攻撃発生抽選、七星バトル中の対戦相手別のリプレイ出現確率、七星バトル中タッグバトル時の攻撃キャラ選択率、七星バトル中のバトル勝利抽選、七星バトル中の保障ゲームなし時の抽選、七星バトル中敵撃破時の報酬ランク、報酬ランク別報酬振り分け、あとXゲーム抽選、天井、止め時・狙い目 (最終更新日 2020年9月18日)

かんたん初打講座

  • 基本仕様
  • 通常時のゲーム性
  • 宝箱・巻物・アイテムの効果について
  • 制圧ゾーン(CZ)について
  • 幻影試練(CZ)について
  • 夢幻闘舞(AT)
  • 真・無想転生RUSHについて
  • 特化ゾーンについて
  • 情報
(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983 版権許諾証KOM-620 (C)2010-2013 コーエーテクモゲームス (C)Sammy
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⊿ かんたん初打講座


主にAT「夢幻闘舞」で出玉を増やすタイプ。

通常時は50G周期毎にCZ「制圧ZONE」へ突入のチャンスが訪れる。
連続演出成功でAT「夢幻闘舞」へ突入濃厚となる。

影のケンシロウ撃破で突入する超上位AT「真・夢想転生RUSH」搭載。


主に、制圧ゾーン(CZ)から夢幻闘舞(AT)を目指すゲーム性となっている。



通常時は成立役に応じて、「カルマレベル」のアップ抽選が行われる。
カルマレベルのレベルを上げて、良アイテムの獲得を目指す。

なお、カルマレベルは液晶右上部に表示されている。

成立役別カルマレベルアップ期待度
フラグ 期待度
ドラム缶 低
真図柄 ↓
無双目 高

カルマレベルごとの獲得アイテムpt
レベル アイテムpt
Lv.0~19(白) 30 or 300pt
Lv.20~39(青) 50pt以上
Lv.40~59(黄) 50pt以上(青よりも振り分けが優遇)
Lv.60~79(緑) 100pt以上
Lv.80~99(赤) 300pt以上
Lv.100~199(紫) 1000pt
Lv.200(キリン) 女人像獲得

【モードについて】
通常時には「通常」「好機」「無双」「夢幻」の4種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、制圧ゾーン当選「規定周期数」が変化する。

各モードの特徴
モード 特徴
通常 基本となるモード。
天井は12周期。
好機 次回上位モードに期待できるモード。
天井周期は9周期。
無双 当選時は真制圧ゾーン or AT当選濃厚となるモード。
天井周期は3周期。
夢幻 AT直撃当選率が高く、夢幻モードのループにも期待できるモード。
天井周期は4周期。

【ステージについて】
通常時は50G消化ごとに滞在ステージが変化する。
基本的に3種類の通常ステージをローテーションするが、チャンスステージへ移行する場合もある。

通常時のステージ
ステージ 内容
不毛の荒野 基本ステージ
拠点への潜入
無法者の街

ヒロインゾーン
チャンスステージ

幻闘への道

チャンスステージ移行時は、毎ゲーム成立役に応じたアイテム(宝箱)獲得抽選が行われる。
なお、チャンスステージが幻闘への道であればさらにチャンス。

成立役別アイテム獲得期待度
フラグ 期待度
チャンス目 低
ドラム缶 ↓
真 ↓
無双目 高

【制圧前兆】


50Gの周期到達時は制圧前兆へ移行。
連続演出時は成功すればCZ突入濃厚となり、開封の義は獲得した宝箱や巻物の種類に応じて、CZ・AT抽選などが行われる。



開封の儀では主にポイントを獲得し、1000pt獲得でCZを有利にするアイテムや、CZ・ATに当選する場合がある。
また、開封の儀前兆中は「おまけポイント獲得」の抽選が行われる。
液晶左下でのアイテムポイント表示部分に「+10」のような形で告知が行われる。


通常時に獲得する宝箱・巻物・アイテムは、種類に応じて効果が異なる。

【宝箱】


宝箱の種類と開封時の効果
種類 効果
木箱 30pt以上
銅箱 100pt以上
銀箱 300pt以上
金箱 1000pt or 直アイテム
キリン柄箱 女人像
ドット宝箱 AT濃厚+完走の期待大

【巻物】


巻物の種類と開封時の効果
種類 効果
白巻物 30pt以上
黒巻物 50pt以上
緑巻物 100pt以上
赤巻物 300pt以上
紫巻物 1000pt or 直アイテム
UP? アイテム昇格のチャンス
UP アイテム昇格濃厚

【アイテム】


巻物の種類と開封時の効果
種類 効果
30pt 1000pt到達でアイテムルーレットからアイテム獲得
100pt
300pt
500pt
1000pt
リーチアップ弱 CZ中の連続演出が1段階以上アップ
リーチアップ強 CZ中の連続演出が2段階以上アップ
ジャギ CZ中にジャギ参戦
トキ CZ中にトキ参戦
ラオウ CZ中にラオウ参戦
終結 CZ中にジャギ・トキ・ラオウ参戦
風 CZ中の連続演出最終ゲームでリプレイが成立すればAT当選
雲 CZ中の連続演出最終ゲームで押し順ナビが成立すればAT当選
海 CZ中の連続演出最終ゲームでチャンス目が成立すればAT当選
女人像 敗北時に復活濃厚
(CZで使用しなかった場合はATに持ち越し)
制圧ゾーン 制圧ゾーン(CZ)当選
真制圧ゾーン 真制圧ゾーン(CZ)当選
夢幻闘舞 AT当選
幻影 幻影試練当選
アラジンA AT当選+完走の期待大

【裏アイテムポイント】
幻闘への道前兆中・開封の儀中・制圧ZONE強化中に真・ドラム・無双目が成立した場合は、裏アイテムポイントを獲得。
獲得したポイントは、制圧ZONE確定画面移行時にアイテムポイントに加算されて、ミニルーレット演出で告知される。

特定条件での
裏アイテムポイント獲得抽選
フラグ 獲得ポイント
真 10pt以上
ドラム缶 10pt以上
無双目 100pt以上
※HAZUSE調べによるものです。

制圧ゾーン

■概要
通常時の周期到達時の抽選から突入する、自力チャンスゾーン。
赤BAR揃いからスタートする。



上位CZの「真制圧ゾーン」も存在し、突入でAT当選の大チャンスとなっている。

制圧ゾーンは準備中状態を経由。
突入後は、前半「制圧パート」と後半「連続演出パート」の2部構成となっている。

なお、通常時と同様CZ中にも真モードが存在。
CZ開始時に真モードB~Eの中から振り分けが行われる。

CZ開始時の真モード選択率
真モード 選択率
真モードA
(真・無双目ナビ率:低)
ー
真モードB
(真・無双目ナビ率:10%)
80.1%
真モードC
(真・無双目ナビ率:25%)
17.2%
真モードD
(真・無双目ナビ率:50%)
1.6%
真モードE
(真・無双目ナビ率:100%)
1.2%

【準備中】


制圧ゾーン準備中は、所持している宝箱・巻物・ポイントに応じてアイテムを獲得。
ここで赤BARが揃えば制圧ゾーン突入となる。

【制圧パート】


前半の制圧パートは15~30G+α継続。
消化中は撃破とミッションの2軸で抽選が行われ、K.O.ポイントを稼ぐほどチャンス。

また、消化中は兄弟が参戦すればポイント増加の期待度がアップする。
兄弟参戦は5G継続。

兄弟参戦時のポイント獲得期待度
兄弟 期待度

ジャギ
低

トキ
↓

ラオウ
↓

最後の将
高



制圧パート消化後はリザルト画面が表示。
蓄積ポイントに応じて、発展する連続演出が決定する。

なお、この際ポイント上乗せアイテムや連続演出格上げアイテムを所持していた場合は、ここで放出される。

獲得ポイント別の発展先演出
獲得pt 演出
999pt以下 悪魔封印の刻(★×5.0)
1000~1999pt 一撃当千チャンス(★×4.0)
2000~2999pt 哀しき聖塔(★×1.0)
3000~3999pt 暗殺拳の極意(★×1.5)
4000~4999pt ケンシロウ・ジャギ VS マードサージ・カーネル(★×2.5)
5000~5999pt ケンシロウ・トキ VS シン・サウザー(★×3.0)
6000~6999pt ラオウ・トキ VS ソリア・ファルコ(★×3.5)
7000~7999pt ケンシロウ・ラオウ VS ヒョウ・カイオウ(★×4.0)
8000~8999pt 裏切りの南斗聖拳(★×4.5)
9000~9999pt 運命の女(★×4.5)
10000pt 悪魔封印の刻(★×5.0)

悪魔封印の刻選択時の
女人像獲得抽選
選択状況 当選率
20000pt未満で悪魔封印の刻選択時 5.0%
20000pt以上で悪魔封印の刻選択時 100%

【連続演出】


リザルト画面で決定した連続演出へ発展。
連続演出成功でAT当選濃厚となる。

連続演出中はレア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
「真」成立で書き換えのチャンス、無双目出現で書き換えの大チャンスとなる。

また、五車星チャンスが発生すればAT突入のチャンス。
対応した小役が成立すればAT当選濃厚となる。

五車星チャンス発生時の対応役
種類 対応役
風 リプレイ
雲 押し順発生
海 チャンス目

幻影試練

■概要
CZ当選時の一部で突入する自力チャンスゾーン。
15G継続。

幻影試練成功時はATが「真・無想転生RUSH」からスタートし、かつ2戦目以降の影のケンシロウとのバトルから開始となる。



幻影試練突入時に勝利抽選が行われる。
非当選の場合でも、少渦中はレア小役成立時に勝利抽選が行われる。

最終的に影のケンシロウと対峙するケンシロウが無双転生を成功させれば成功となる。

夢幻闘舞

■概要
8 or 11 or 30G(初回は30G)継続するゲーム数管理型AT。
1Gあたりの純増は約8.0枚。

初回突入時は7揃からスタートする。
なお、基本的に青7揃いからスタートするが、白7揃いの場合は勝利ストック濃厚。

7揃い成立期待度
7種別 中押し7を狙え 逆押し7を狙え
青7揃い 75.7% 88.8%
白7揃い 24.3% 11.2%

夢幻闘舞は前半パート「乱撃チャンス」と後半パート「七星バトル」の2部構成となっている。

【乱撃チャンス】


北斗4兄弟vs強敵(狂乱カルテット・北斗琉拳・南斗聖拳)が繰り広げられる前半パート。
規定ゲーム数消化で七星バトルへ突入する。
なお、規定ゲーム数は状況に応じて変化する。

乱撃チャンスの継続ゲーム
状況 継続ゲーム
初回セット 30G継続
2セット目移行 8G継続
宿命エピソード 11G継続

消化中は成立役に応じて、無双ストック抽選が行われる。
無双ストック獲得で、次回継続濃厚。

乱撃チャンス中の無双ストック獲得期待度
フラグ 期待度
リプレイ 低
ドラム缶 ↓
チャンス目 ↓
真図柄 ↓
無双目 高

無双目成立時は女人像抽選が行われる。
女人像ストック獲得で、バトル敗北時に復活濃厚となる。

▼五車星チャンス


乱撃チャンス中は、成立役に応じて五車星参戦抽選が行われる。

五車星参戦抽選期待度
フラグ 期待度
チャンス目 低
ドラム缶 ↓
真図柄 高

五車星参戦中はキャラに対応した小役が成立すれば、AT当選濃厚となる。

五車星参戦中のキャラ別対応役
キャラ 対応役
風のヒューイ リプレイ
炎のシュレン 真図柄
山のフドウ ドラム缶
海のリハク チャンス目

▼宿命エピソード


兄弟バトル前の乱撃チャンスは「宿命エピソード」となり、11G継続する。
内部的には乱撃チャンスと同様の状態となっている。

【七星バトル】


乱撃チャンス終了後に突入する、保障ゲーム数7Gの後半パート。
敵を撃破すれば継続濃厚となる。

バトル突入時は対戦するキャラの組み合わせが決定。
敵・味方の組み合わせに応じて、勝利期待度が変化する。
なお、味方のパートナーは、ジャギ<トキ<ラオウの順にチャンス。

敵対勢力別の勝利期待度
敵対勢力 勝利期待度
南斗聖拳
(レイ・シュウ・シン・サウザー)
低
北斗琉拳
(シャチ・ハン・ヒョウ・カイオウ)
↓
狂乱カルテット
(無法者・名もなき修羅・ハート・ユダ)
高

七星バトル消化中は、毎ゲーム成立役に応じて味方攻撃抽選が行われる。

成立役別味方攻撃期待度
フラグ 期待度
燭台 激低
リプレイ 低
チャンス目 33%
ドラム缶 75%
真 攻撃濃厚
無双目 攻撃濃厚+勝利濃厚

なお、保障ゲーム以内では敗北の心配はないが、保障ゲーム数終了後は敵攻撃で終了のピンチとなる。



敵撃破時は、リール下部にある報酬ゲージに応じた報酬を獲得。
無双獲得なら無双ストックとなり、EX獲得なら「転生の刻」や特殊アイテムを獲得することが可能。

【VS影のケンシロウ】


全敵対勢力を撃破した際に突入するバトル。
保障ゲーム数は7G。

「真・無想転生RUSH」突入を賭けたバトルとなっている。
影のケンシロウ撃破で、真・無想転生RUSH突入濃厚。

真・夢想転生RUSH

■概要
通常時の幻影試練突破時や、AT中の影のケンシロウバトル勝利で突入する、1セット30Gの超上位AT。
1Gあたりの純増は約8.0枚。

30G消化後は影のケンシロウバトルへ突入。
影のケンシロウを撃破すれば、再び真・無想転生RUSHへ突入となる。

真・無想転生RUSH突入時のエンディング到達率は約86%。

転生の刻

■概要
七星バトル勝利時の一部で突入する、無双ストック上乗せ特化ゾーン。
4G継続。

消化中は毎ゲーム無双ストック抽選が行われる。
ストック獲得期待度は1Gあたり50%overとなっている。


ぱちんこでおなじみの「真・北斗無双」シリーズが6号機で登場。

北斗無双のインパクトを受け継ぎ、今までの北斗シリーズには無いゲーム性を実現。
突然訪れる「真」図柄が本機の鍵を握る。

AT「夢幻闘舞」は純増約8.0枚の高純増。
北斗4兄弟が強敵とのバトルを繰り広げる。

有効ラインは右下がり1ライン。

有効ライン